Risultati della battaglia di dannsi

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Urchin Underpass
Arma Custom Splattershot Jr. (Disruptor / Echolocator)
Livello 50 ?
Risultato Won
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 3 / 5 <
Rapporto di uccisione 0,60
Tasso di uccisione 37,5%
Massima serie di uccisioni 1
Causa della morte
Splattershot Jr. : 2 times
Dynamo Roller : 2 times
Splatterscope : 1 time
Turf Inked + Bonus 579 + 1.000 P
Contanti ? 132.529
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Quick Super Jump Quick Super Jump Quick Super Jump
Abilità secondarie Quick Super Jump Damage Up Swim Speed Up
Quick Super Jump Damage Up Damage Up
Quick Super Jump Special Saver Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 2.287 18 / 12 1,50 60,0%
Dynamo Roller 50 1.892 3 / 1 > 3,00 75,0%
Dynamo Roller 50 1.816 10 / 4 > 2,50 71,4%
Custom Splattershot Jr. 50 1.579 3 / 5 < 0,60 37,5%
Splattershot Jr. 50 1.000 2 / 2 = 1,00 50,0%
Cattivi 2.497 12 / 18 0,67 40,0%
Splatterscope 50 901 4 / 0 > 99,99 100,0%
Dynamo Roller 50 736 4 / 7 < 0,57 36,4%
Splattershot Jr. 50 569 3 / 5 < 0,60 37,5%
Tentatek Splattershot 4 291 1 / 6 < 0,17 14,3%

Effetto abilità

Danni108,3% [28,0 × 108,3% = 30,3]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 30,3 27,9 26,7 25,8
1 29,5 27,5 26,4 25,6
2 28,7 27,1 26,1 25,4
3 28,0 26,8 25,9 25,2
4 27,6 26,5 25,6 25,0
5 27,3 26,2 25,4 24,9
6 26,9 26,0 25,3 24,8
7 26,6 25,7 25,1 24,7
8 26,3 25,5 24,9 24,6
9 26,0 25,3 24,8 24,6
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto104,7% (Custom Splattershot Jr.)
Carica speciale200 p (Echolocator)
Durata speciale9,00 secondi (Echolocator)
Risparmio speciale35,2 % di perdita (Custom Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti0,56 secondi + 1,12 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 2,52 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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