Risultati della battaglia di dannsi

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Lobby Squad Battle (Twin)
Modo Rainmaker
Palcoscenico Kelp Dome
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S 25 S 25
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 9 / 8 >
Rapporto di uccisione 1,12
Tasso di uccisione 52,9%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 4
Causa della morte
Dynamo Roller : 3 times
Krak-On Splat Roller : 2 times
Kraken : 2 times
E-liter 3K Scope : 1 time
Contanti ? 70.978
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Special Saver Special Saver Special Saver
Abilità secondarie Special Charge Up Special Charge Up Ink Recovery Up
Special Charge Up Special Charge Up Special Charge Up
Ink Saver (Sub) Special Charge Up Special Charge Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 33 / 22 1,50 60,0%
Custom E-liter 3K Scope 50 S 12 / 6 > 2,00 66,7%
Dynamo Roller 50 S+ 11 / 7 > 1,57 61,1%
Krak-On Splat Roller 43 A+ 5 / 3 > 1,67 62,5%
E-liter 3K Scope 50 S 5 / 6 < 0,83 45,5%
Bravi ragazzi 22 / 33 0,67 40,0%
Splattershot Jr. 50 S 9 / 8 > 1,12 52,9%
Custom E-liter 3K Scope 50 S 5 / 6 < 0,83 45,5%
Carbon Roller 50 S 5 / 10 < 0,50 33,3%
Custom Dual Squelcher 50 S 3 / 9 < 0,33 25,0%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)96,6%
Recupero dell'inchiostro2,88 secondi ( 104,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto100,0% (Splattershot Jr.)
Carica speciale154 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale22,6 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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