Ergebnisse von dannsi 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Splat Zones
Bühne Heilbutt-Hafen
Waffe Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Rang A+ 58 A+ 48
Ebene 50 ?
Ergebnis Zeit ist abgelaufen Verloren
Rang im Team 2
Tötungen / Todesfälle 9 / 6 >
Tötungsverhältnis 1,50
Tötungsrate 60,0 %
Max Kill Streak 4
Todesursache
Custom Jet Squelcher : 2 times
.52 Gal : 1 time
Burst Bomb : 1 time
Sprinkler : 1 time
Kraken : 1 time
Bargeld ? 76.655
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Bombenreichweite + Spezialabzug - Spezialabzug -
Sekundäre Fähigkeiten Bombenreichweite + Spezialladezeit + Ink Recovery Up
Spezialdauer + Spezialladezeit + Spezialladezeit +
Spezialdauer + Spezialladezeit + Spezialladezeit +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 7 Jahren)
Schlacht Ende (vor 7 Jahren)
Gesendete Daten (vor 7 Jahren)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 24 / 29 0,83 45,3 %
Splattershot Jr. 50 A+ 6 / 8 < 0,75 42,9 %
Custom Jet Squelcher 46 A+ 9 / 4 > 2,25 69,2 %
.52 Gal 50 A+ 5 / 12 < 0,42 29,4 %
N-ZAP '89 44 A+ 4 / 5 < 0,80 44,4 %
Gute Kerle 29 / 24 1,21 54,7 %
.52 Gal Deco 45 A+ 10 / 7 > 1,43 58,8 %
Splattershot Jr. 50 A+ 9 / 6 > 1,50 60,0 %
Zink Mini Splatling 50 A 4 / 4 = 1,00 50,0 %
Tempered Dynamo Roller 50 A+ 6 / 7 < 0,86 46,2 %

Fähigkeit Effekt

Schaden100,0 % [28,0 × 100,0 % = 28,0]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration2,88 Sekunden ( 104,0 %)
Beweglichkeit100,0 %
Schwimmtempo100,0 % (Splattershot Jr.)
Spezialladung159 p (Bubbler)
Spezialdauer5,01 Sekunden (Bubbler)
Speziell speichern32,4 % Verlust (Splattershot Jr.)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf119,2 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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