Risultati della battaglia di dannsi

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Kelp Dome
Arma Custom Splattershot Jr. (Disruptor / Echolocator)
Livello 50 ?
Risultato Won
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 5 / 2 >
Rapporto di uccisione 2,50
Tasso di uccisione 71,4%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 5
Causa della morte
Luna Blaster : 1 time
E-liter 3K Scope : 1 time
Turf Inked + Bonus 826 + 1.000 P
Contanti ? 184.543
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Defense Up Haunt Swim Speed Up
Abilità secondarie Bomb Range Up Ink Recovery Up Special Charge Up
Special Saver Swim Speed Up Quick Super Jump
Bomb Range Up Ink Recovery Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 3.015 15 / 7 2,14 68,2%
Octoshot Replica 50 1.861 4 / 2 > 2,00 66,7%
Custom Splattershot Jr. 50 1.826 5 / 2 > 2,50 71,4%
Carbon Roller 50 1.675 4 / 2 > 2,00 66,7%
Wasabi Splattershot 50 1.653 2 / 1 > 2,00 66,7%
Cattivi 2.767 7 / 15 0,47 31,8%
Aerospray RG 50 1.164 0 / 3 < 0,00 0,0%
Tentatek Splattershot 50 669 2 / 4 < 0,50 33,3%
Luna Blaster 50 616 4 / 4 = 1,00 50,0%
E-liter 3K Scope 50 318 1 / 4 < 0,25 20,0%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa109,1%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro2,75 secondi ( 109,1 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto109,6% (Custom Splattershot Jr.)
Carica speciale194 p (Echolocator)
Durata speciale9,00 secondi (Echolocator)
Risparmio speciale35,2 % di perdita (Custom Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti0,95 secondi + 1,90 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,69 secondi
Lancio della bomba109,4%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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