Resultado de la Batalla de dannsi

Enlace permanente
Vestíbulo Combate privado
Estilo Torre
Escenario Torres Merluza
Arma Entintador 3K SP (Baliza transportadora / Supercalamar)
Nivel 50 ?
Resultado El tiempo ha terminado Derrotado
Fila en Equipo 1
Mató / Muertos 6 / 6 =
Matar la relación 1,00
Matar la tarifa 50,0 %
Racha máxima de muertes 2
Causa de la Muerte
Telentintador 3K : 5 veces
Fuera de los Límites : 1 veces
Dinero ? 134.551
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Tintahorro (ppal.) Tintahorro (sec.) Duración especial
Potenciadors secundarias Tintahorro (sec.) Recarga especial Superdefensa
Superataque Superataque Supersalto rápido
Superdefensa Superdefensa Superataque

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 7 años)
Parada de la Batalla (hace 7 años)
Datos enviados (hace 7 años)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Rango k/d Relación Tarifa
Equipo rival 5 / 6 0,83 45,5 %
Telentintador 3K 50 S+ 5 / 6 < 0,83 45,5 %
Tu equipo 6 / 6 1,00 50,0 %
Entintador 3K SP 50 S 6 / 6 = 1,00 50,0 %

Efecto de la potenciad

Ataque108,3 % [180,0 × 108,3 % = 194,9]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 194,9 179,2 171,7 165,8
1 189,6 176,8 169,8 164,4
2 184,7 174,5 168,0 163,1
3 180,0 172,4 166,4 162,0
4 177,5 170,4 164,9 161,0
5 175,2 168,6 163,5 160,1
6 173,1 166,9 162,3 159,4
7 171,0 165,3 161,3 158,8
8 169,2 164,0 160,4 158,4
9 167,4 162,7 159,6 158,1
Defensa108,3 %
Uso (ppal.)86,4 %
Uso (sec.)86,6 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera100,0 %
Buceo90,0 % (Entintador 3K SP)
Recarga especial194 p (Supercalamar)
Duración especial5,91 s (Supercalamar)
Reducción especial60,0 % pérdida (Entintador 3K SP)
Retorno8,50 s
Salto0,95 s + 1,90 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,69 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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