Risultati della battaglia di dannsi

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Walleye Warehouse
Arma Hydra Splatling (Splat Bomb / Echolocator)
Classifica S 40 S 35
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 7 / 8 <
Rapporto di uccisione 0,88
Tasso di uccisione 46,7%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
E-liter 3K Scope : 3 times
Neo Splash-o-matic : 1 time
Splat Bomb : 1 time
Colpo di pioggia : 1 time
Rainmaker Inksplosion : 1 time
Luna Blaster Neo : 1 time
Contanti ? 138.022
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Damage Up Ninja Squid Swim Speed Up
Abilità secondarie Special Charge Up Special Charge Up Special Saver
Damage Up (Locked) Damage Up
Special Duration Up Special Charge Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 26 / 23 1,13 53,1%
E-liter 3K Scope 38 S 7 / 3 > 2,33 70,0%
Luna Blaster Neo 50 S 10 / 8 > 1,25 55,6%
Heavy Splatling Remix 50 S 0 / 4 < 0,00 0,0%
Neo Splash-o-matic 50 S 9 / 8 > 1,12 52,9%
Bravi ragazzi 23 / 26 0,88 46,9%
Tentatek Splattershot 50 S 7 / 7 = 1,00 50,0%
E-liter 3K Scope 50 S 3 / 2 > 1,50 60,0%
Hydra Splatling 50 S 7 / 8 < 0,88 46,7%
Splattershot Jr. 50 S 6 / 9 < 0,67 40,0%

Effetto abilità

Danni113,8% [35,0 × 113,8% = 39,8]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 39,8 36,6 34,5 33,3
1 38,8 35,8 34,1 33,0
2 37,8 35,0 33,7 32,8
3 36,9 34,6 33,4 32,6
4 36,1 34,2 33,1 32,4
5 35,3 33,8 32,9 32,2
6 34,7 33,5 32,6 32,1
7 34,3 33,2 32,4 32,0
8 34,0 33,0 32,3 31,9
9 33,6 32,7 32,1 31,8
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto87,1% (Hydra Splatling)
Carica speciale185 p (Echolocator)
Durata speciale9,35 secondi (Echolocator)
Risparmio speciale35,2 % di perdita (Hydra Splatling)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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