Risultati della battaglia di dannsi

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Piranha Pit
Arma Custom Splattershot Jr. (Disruptor / Echolocator)
Livello 50 ?
Risultato Perso
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 3 / 5 <
Rapporto di uccisione 0,60
Tasso di uccisione 37,5%
Massima serie di uccisioni 1
Causa della morte
Gold Dynamo Roller : 2 times
Burst Bomb : 1 time
Inkzooka : 1 time
Wasabi Splattershot : 1 time
Turf Inked + Bonus 752 P
Contanti ? 150.872
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Ink Saver (Main) Ink Saver (Main) Defense Up
Abilità secondarie Ink Recovery Up Special Duration Up Special Charge Up
Ink Recovery Up (Locked)
Special Saver

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Cattivi 3.717 17 / 18 0,94 48,6%
Gold Dynamo Roller 50 2.298 4 / 3 > 1,33 57,1%
Wasabi Splattershot 50 1.912 7 / 4 > 1,75 63,6%
Hero Shot Replica 50 1.764 5 / 6 < 0,83 45,5%
Octoshot Replica 40 1.743 1 / 5 < 0,20 16,7%
Bravi ragazzi 3.345 18 / 17 1,06 51,4%
Heavy Splatling Remix 50 1.156 7 / 4 > 1,75 63,6%
Kelp Splatterscope 50 912 5 / 5 = 1,00 50,0%
Custom Splattershot Jr. 50 752 3 / 5 < 0,60 37,5%
Bento Splat Charger 38 525 3 / 3 = 1,00 50,0%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa109,1%
Uso dell'inchiostro (principale)75,2%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro2,75 secondi ( 109,1 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto100,0% (Custom Splattershot Jr.)
Carica speciale194 p (Echolocator)
Durata speciale9,35 secondi (Echolocator)
Risparmio speciale35,2 % di perdita (Custom Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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