Ergebnisse von dannsi 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Turf War
Bühne Steinköhler-Grube
Waffe Custom Splattershot Jr. (Disruptor / Echolocator)
Ebene 50 ?
Ergebnis Verloren
Rang im Team 3
Tötungen / Todesfälle 3 / 5 <
Tötungsverhältnis 0,60
Tötungsrate 37,5 %
Max Kill Streak 1
Todesursache
Gold Dynamo Roller : 2 times
Burst Bomb : 1 time
Inkzooka : 1 time
Wasabi Splattershot : 1 time
Rasen eingefärbt + Bonus 752 P
Bargeld ? 150.872
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Hauptverbrauch Hauptverbrauch Verteidigung +
Sekundäre Fähigkeiten Ink Recovery Up Spezialdauer + Spezialladezeit +
Ink Recovery Up (Gesperrt)
Spezialabzug -

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 7 Jahren)
Schlacht Ende (vor 7 Jahren)
Gesendete Daten (vor 7 Jahren)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Punkte k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 3.717 17 / 18 0,94 48,6 %
Gold Dynamo Roller 50 2.298 4 / 3 > 1,33 57,1 %
Wasabi Splattershot 50 1.912 7 / 4 > 1,75 63,6 %
Hero Shot Replica 50 1.764 5 / 6 < 0,83 45,5 %
Octoshot Replica 40 1.743 1 / 5 < 0,20 16,7 %
Gute Kerle 3.345 18 / 17 1,06 51,4 %
Heavy Splatling Remix 50 1.156 7 / 4 > 1,75 63,6 %
Kelp Splatterscope 50 912 5 / 5 = 1,00 50,0 %
Custom Splattershot Jr. 50 752 3 / 5 < 0,60 37,5 %
Bento Splat Charger 38 525 3 / 3 = 1,00 50,0 %

Fähigkeit Effekt

Schaden100,0 % [28,0 × 100,0 % = 28,0]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Haltbarkeit109,1 %
Tintenverbrauch (Primär)75,2 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration2,75 Sekunden ( 109,1 %)
Beweglichkeit100,0 %
Schwimmtempo100,0 % (Custom Splattershot Jr.)
Spezialladung194 p (Echolocator)
Spezialdauer9,35 Sekunden (Echolocator)
Speziell speichern35,2 % Verlust (Custom Splattershot Jr.)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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