Ergebnisse von dannsi 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Turf War
Bühne Bohrinsel Nautilus
Waffe Splat Charger (Splat Bomb / Bomb Rush)
Ebene 50 ?
Ergebnis Verloren
Rang im Team 4
Tötungen / Todesfälle 1 / 3 <
Tötungsverhältnis 0,33
Tötungsrate 25,0 %
Max Kill Streak 1
Todesursache
N-ZAP '89 : 1 time
Splattershot Jr. : 1 time
Ausserhalb der Karte : 1 time
Rasen eingefärbt + Bonus 459 P
Bargeld ? 79.637
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Hauptverbrauch Ink Recovery Up Bombenreichweite +
Sekundäre Fähigkeiten Hauptverbrauch Ink Recovery Up Lauftempo +
Spezialladezeit + (Gesperrt) Lauftempo +
Hauptverbrauch Lauftempo +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 7 Jahren)
Schlacht Ende (vor 7 Jahren)
Gesendete Daten (vor 7 Jahren)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Punkte k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 2.475 14 / 11 1,27 56,0 %
Splattershot Jr. 41 1.702 4 / 2 > 2,00 66,7 %
N-ZAP '89 50 1.615 5 / 2 > 2,50 71,4 %
Inkbrush 50 1.614 1 / 3 < 0,33 25,0 %
Permanent Inkbrush 50 1.544 4 / 4 = 1,00 50,0 %
Gute Kerle 2.328 11 / 16 0,69 40,7 %
Slosher 50 743 3 / 3 = 1,00 50,0 %
Tentatek Splattershot 50 575 2 / 6 < 0,33 25,0 %
Range Blaster 50 551 5 / 4 > 1,25 55,6 %
Splat Charger 50 459 1 / 3 < 0,33 25,0 %

Fähigkeit Effekt

Schaden100,0 % [160,0 × 100,0 % = 160,0]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 160,0 151,9 145,3 140,1
1 157,4 149,8 143,6 138,8
2 155,0 147,8 142,0 137,7
3 152,7 145,9 140,5 136,6
4 150,5 144,1 139,2 135,7
5 148,4 142,5 138,0 135,0
6 146,5 141,0 137,0 134,3
7 144,7 139,6 136,0 133,8
8 143,0 138,4 135,2 133,5
9 141,5 137,3 134,5 133,2
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)79,4 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration2,48 Sekunden ( 120,8 %)
Beweglichkeit113,8 %
Schwimmtempo100,0 % (Splat Charger)
Spezialladung175 p (Bomb Rush)
Spezialdauer6,00 Sekunden (Bomb Rush)
Speziell speichern75,0 % Verlust (Splat Charger)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf115,2 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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