Risultati della battaglia di dannsi

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Cime sogliolose
Arma Tempered Dynamo Roller (Seeker / Killer Wail)
Classifica S 34 S 29
Livello 50 ?
Risultato Knockout Perso
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 3 / 9 <
Rapporto di uccisione 0,33
Tasso di uccisione 25,0%
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Splash-o-matic : 4 times
Kraken : 2 times
Aerospray RG : 1 time
Splat Bomb : 1 time
Rainmaker Inksplosion : 1 time
Contanti ? 24.441
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Comeback Quick Respawn Stealth Jump
Abilità secondarie Quick Respawn Quick Respawn Quick Respawn
Ink Saver (Sub) Quick Super Jump (Locked)
Defense Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.11.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 23 / 20 1,15 53,5%
Gold Dynamo Roller 50 S 7 / 2 > 3,50 77,8%
Splash-o-matic 50 S 6 / 8 < 0,75 42,9%
Aerospray PG 50 S 6 / 3 > 2,00 66,7%
Custom Range Blaster 50 S 4 / 7 < 0,57 36,4%
Bravi ragazzi 20 / 23 0,87 46,5%
E-liter 3K Scope 44 S 6 / 1 > 6,00 85,7%
Tempered Dynamo Roller 50 S 3 / 9 < 0,33 25,0%
Carbon Roller 50 S 9 / 6 > 1,50 60,0%
Splattershot 44 S 2 / 7 < 0,29 22,2%

Effetto abilità

Danni100,0% [125,0 × 100,0% = 125,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 125,0 118,7 113,5 109,4
1 123,0 117,0 112,2 108,4
2 121,1 115,4 110,9 107,5
3 119,3 114,0 109,8 106,7
4 117,6 112,6 108,8 106,0
5 116,0 111,3 107,8 105,5
6 114,4 110,2 107,0 105,0
7 113,0 109,1 106,3 104,6
8 111,7 108,1 105,6 104,3
9 110,5 107,3 105,1 104,1
Difesa102,9%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)96,6%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto90,0% (Tempered Dynamo Roller)
Carica speciale160 p (Killer Wail)
Durata speciale6,00 secondi (Killer Wail)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Tempered Dynamo Roller)
Respawn6,38 secondi
Salti0,95 secondi + 1,90 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,69 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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