Risultati della battaglia di シルバー

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Cime sogliolose
Arma Tempered Dynamo Roller (Seeker / Killer Wail)
Classifica S+ 36 S+ 40
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 4
Uccisioni / Morti 2 / 12 <
Rapporto di uccisione 0,17
Tasso di uccisione 14,3%
Massima serie di uccisioni 1
Causa della morte
CoroCoro Splat Roller : 2 times
Colpo di pioggia : 2 times
Bamboozler 14 Mk III : 2 times
Inkstrike : 1 time
Tentatek Splattershot : 1 time
Rainmaker Inksplosion : 1 time
Soda Slosher : 1 time
Burst Bomb : 1 time
Inkzooka : 1 time
Contanti ? 807.186
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Comeback Haunt Stealth Jump
Abilità secondarie Quick Respawn Swim Speed Up Swim Speed Up
Quick Respawn Quick Respawn Swim Speed Up
Quick Respawn Quick Respawn Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 32 / 41 0,78 43,8%
Carbon Roller 50 S+ 12 / 9 > 1,33 57,1%
Octoshot Replica 50 S+ 13 / 7 > 1,86 65,0%
Tentatek Splattershot 50 S+ 5 / 13 < 0,38 27,8%
Tempered Dynamo Roller 50 S+ 2 / 12 < 0,17 14,3%
Cattivi 41 / 32 1,28 56,2%
Tentatek Splattershot 50 S+ 9 / 7 > 1,29 56,2%
Bamboozler 14 Mk III 50 S+ 20 / 6 > 3,33 76,9%
CoroCoro Splat Roller 50 S+ 7 / 8 < 0,88 46,7%
Soda Slosher 50 S+ 5 / 11 < 0,45 31,2%

Effetto abilità

Danni100,0% [125,0 × 100,0% = 125,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 125,0 118,7 113,5 109,4
1 123,0 117,0 112,2 108,4
2 121,1 115,4 110,9 107,5
3 119,3 114,0 109,8 106,7
4 117,6 112,6 108,8 106,0
5 116,0 111,3 107,8 105,5
6 114,4 110,2 107,0 105,0
7 113,0 109,1 106,3 104,6
8 111,7 108,1 105,6 104,3
9 110,5 107,3 105,1 104,1
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto98,0% (Tempered Dynamo Roller)
Carica speciale160 p (Killer Wail)
Durata speciale6,00 secondi (Killer Wail)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Tempered Dynamo Roller)
Respawn6,76 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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