Ergebnisse von シルバー 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Rainmaker
Bühne Schollensiedlung
Waffe Tempered Dynamo Roller (Seeker / Killer Wail)
Rang S+ 36 S+ 40
Ebene 50 ?
Ergebnis Zeit ist abgelaufen Won
Rang im Team 4
Tötungen / Todesfälle 2 / 12 <
Tötungsverhältnis 0,17
Tötungsrate 14,3 %
Max Kill Streak 1
Todesursache
CoroCoro Splat Roller : 2 times
Schuss der Goldfischkanone : 2 times
Bamboozler 14 Mk III : 2 times
Inkstrike : 1 time
Tentatek Splattershot : 1 time
Explosion der Goldfischkanone : 1 time
Soda Slosher : 1 time
Burst Bomb : 1 time
Inkzooka : 1 time
Bargeld ? 807.186
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Rückkehr Heimsuchung Sprunginfiltration
Sekundäre Fähigkeiten Schnelle Rückkehr Schwimmtempo + Schwimmtempo +
Schnelle Rückkehr Schnelle Rückkehr Schwimmtempo +
Schnelle Rückkehr Schnelle Rückkehr Schwimmtempo +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 7 Jahren)
Schlacht Ende (vor 7 Jahren)
Gesendete Daten (vor 7 Jahren)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Gute Kerle 32 / 41 0,78 43,8 %
Carbon Roller 50 S+ 12 / 9 > 1,33 57,1 %
Octoshot Replica 50 S+ 13 / 7 > 1,86 65,0 %
Tentatek Splattershot 50 S+ 5 / 13 < 0,38 27,8 %
Tempered Dynamo Roller 50 S+ 2 / 12 < 0,17 14,3 %
Bösewichte 41 / 32 1,28 56,2 %
Tentatek Splattershot 50 S+ 9 / 7 > 1,29 56,2 %
Bamboozler 14 Mk III 50 S+ 20 / 6 > 3,33 76,9 %
CoroCoro Splat Roller 50 S+ 7 / 8 < 0,88 46,7 %
Soda Slosher 50 S+ 5 / 11 < 0,45 31,2 %

Fähigkeit Effekt

Schaden100,0 % [125,0 × 100,0 % = 125,0]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 125,0 118,7 113,5 109,4
1 123,0 117,0 112,2 108,4
2 121,1 115,4 110,9 107,5
3 119,3 114,0 109,8 106,7
4 117,6 112,6 108,8 106,0
5 116,0 111,3 107,8 105,5
6 114,4 110,2 107,0 105,0
7 113,0 109,1 106,3 104,6
8 111,7 108,1 105,6 104,3
9 110,5 107,3 105,1 104,1
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit100,0 %
Schwimmtempo98,0 % (Tempered Dynamo Roller)
Spezialladung160 p (Killer Wail)
Spezialdauer6,00 Sekunden (Killer Wail)
Speziell speichern60,0 % Verlust (Tempered Dynamo Roller)
Rückkehr6,76 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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