castella的塗地記錄

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對戰
505
勝率
46.8%
最近一天勝率
N/A
平均擊殺數
4.68
平均死亡數
3.97
擊殺比值
1.18
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大廳 模式 模式 場地 場地 武器 武器 次要武器 特殊武器 牌位 牌位(之後) 等級 結果 擊殺數/死亡 擊殺比值 擊殺率 已塗地 隊中排名 日期時間 相對時間
細節 單排模式 占地對戰 占地 鳳尾魚遊戲公司 鳳尾魚 專業模型槍PG 銅噴 快速炸彈 大王烏賊 50 9 / 0 > 99.99 100.0% 864 1
細節 單排模式 占地對戰 占地 鳳尾魚遊戲公司 鳳尾魚 專業模型槍PG 銅噴 快速炸彈 大王烏賊 50 2 / 0 > 99.99 100.0% 900 2
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 專業模型槍PG 銅噴 快速炸彈 大王烏賊 A 58 A 48 50  時間 9 / 4 > 2.25 69.2% 2
細節 單排模式 占地對戰 占地 鳳尾魚遊戲公司 鳳尾魚 N-ZAP83 83 定點偵測器 大王烏賊 50 2 / 5 < 0.40 28.6% 743 2
細節 單排模式 占地對戰 占地 鳳尾魚遊戲公司 鳳尾魚 N-ZAP83 83 定點偵測器 大王烏賊 50 6 / 3 > 2.00 66.7% 1107 1
細節 單排模式 占地對戰 占地 海雲種植園 種植園 櫻桃H3捲管槍 櫻桃H3 斯普拉防護牆 防護罩 50 0 / 1 < 0.00 0.0% 682 3
細節 單排模式 占地對戰 占地 海雲種植園 種植園 櫻桃H3捲管槍 櫻桃H3 斯普拉防護牆 防護罩 50 3 / 5 < 0.60 37.5% 761 3
細節 單排模式 占地對戰 占地 海雲種植園 種植園 櫻桃H3捲管槍 櫻桃H3 斯普拉防護牆 防護罩 50 2 / 1 > 2.00 66.7% 784 2
細節 單排模式 占地對戰 占地 海雲種植園 種植園 櫻桃H3捲管槍 櫻桃H3 斯普拉防護牆 防護罩 50 0 / 4 < 0.00 0.0% 628 4
細節 單排模式 占地對戰 占地 海雲種植園 種植園 櫻桃H3捲管槍 櫻桃H3 斯普拉防護牆 防護罩 50 2 / 3 < 0.67 40.0% 808 1
細節 單排模式 占地對戰 占地 海雲種植園 種植園 櫻桃H3捲管槍 櫻桃H3 斯普拉防護牆 防護罩 50 1 / 3 < 0.33 25.0% 887 1
細節 單排模式 占地對戰 占地 海雲種植園 種植園 櫻桃H3捲管槍 櫻桃H3 斯普拉防護牆 防護罩 50 4 / 2 > 2.00 66.7% 937 2
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 斯普拉射擊槍 聯名 聯名壽司 吸盤炸彈 大水槍 A 50 A 58 50  時間 3 / 3 = 1.00 50.0% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 芥末斯普拉射擊槍 芥末斯普拉射擊槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 A 60 A 50 50  時間 5 / 2 > 2.50 71.4% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 金眼鯛美術館 美術館 芥末斯普拉射擊槍 芥末斯普拉射擊槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 A 70 A 60 50  K.O. 4 / 4 = 1.00 50.0% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 金眼鯛美術館 美術館 芥末斯普拉射擊槍 芥末斯普拉射擊槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 A 60 A 70 50  時間 4 / 4 = 1.00 50.0% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 金眼鯛美術館 美術館 芥末斯普拉射擊槍 芥末斯普拉射擊槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 A 48 A 60 50  時間 3 / 5 < 0.60 37.5% 4
細節 單排模式 占地對戰 占地 魚醬礦山 礦山 櫻桃H3捲管槍 櫻桃H3 斯普拉防護牆 防護罩 50 5 / 2 > 2.50 71.4% 1021 3
細節 單排模式 占地對戰 占地 魚醬礦山 礦山 櫻桃H3捲管槍 櫻桃H3 斯普拉防護牆 防護罩 50 2 / 2 = 1.00 50.0% 839 2
細節 單排模式 占地對戰 占地 魚醬礦山 礦山 櫻桃H3捲管槍 櫻桃H3 斯普拉防護牆 防護罩 50 1 / 3 < 0.33 25.0% 892 2
細節 單排模式 占地對戰 占地 魚醬礦山 礦山 櫻桃H3捲管槍 櫻桃H3 斯普拉防護牆 防護罩 50 4 / 3 > 1.33 57.1% 881 2
細節 單排模式 占地對戰 占地 真鯖跨海大橋 跨海大橋 櫻桃H3捲管槍 櫻桃H3 斯普拉防護牆 防護罩 50 5 / 2 > 2.50 71.4% 839 1
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 石斑魚滑板公園 滑板公園 櫻桃H3捲管槍 櫻桃H3 斯普拉防護牆 防護罩 A 68 A 58 50  K.O. 1 / 7 < 0.14 12.5% 4
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 石斑魚滑板公園 滑板公園 .52加侖 裝飾 .52加侖 裝飾 追敵雷 導彈襲擊 A 76 A 68 50  時間 4 / 9 < 0.44 30.8% 3
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 .52加侖 裝飾 .52加侖 裝飾 追敵雷 導彈襲擊 A 66 A 76 50  K.O. 1 / 1 = 1.00 50.0% 4
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 箱魨倉庫 倉庫 .52加侖 裝飾 .52加侖 裝飾 追敵雷 導彈襲擊 A 76 A 66 50  K.O. 8 / 6 > 1.33 57.1% 2
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 箱魨倉庫 倉庫 .52加侖 裝飾 .52加侖 裝飾 追敵雷 導彈襲擊 A 88 A 76 50  時間 7 / 8 < 0.88 46.7% 1
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 箱魨倉庫 倉庫 .52加侖 裝飾 .52加侖 裝飾 追敵雷 導彈襲擊 A 80 A 88 50  時間 6 / 8 < 0.75 42.9% 2
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 箱魨倉庫 倉庫 .52加侖 裝飾 .52加侖 裝飾 追敵雷 導彈襲擊 A 70 A 80 50  時間 14 / 5 > 2.80 73.7% 2
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 箱魨倉庫 倉庫 芥末斯普拉射擊槍 芥末斯普拉射擊槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 A+ 6 A 70 50  時間 6 / 6 = 1.00 50.0% 4
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 箱魨倉庫 倉庫 芥末斯普拉射擊槍 芥末斯普拉射擊槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 A+ 14 A+ 6 50  時間 11 / 9 > 1.22 55.0% 4
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 .52加侖 裝飾 .52加侖 裝飾 追敵雷 導彈襲擊 A+ 22 A+ 14 50  時間 1 / 6 < 0.17 14.3% 4
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 箱魨倉庫 倉庫 .52加侖 裝飾 .52加侖 裝飾 追敵雷 導彈襲擊 A+ 32 A+ 22 50  時間 3 / 7 < 0.43 30.0% 4
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 .52加侖 裝飾 .52加侖 裝飾 追敵雷 導彈襲擊 A+ 42 A+ 32 50  時間 3 / 6 < 0.50 33.3% 2
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 箱魨倉庫 倉庫 .52加侖 裝飾 .52加侖 裝飾 追敵雷 導彈襲擊 A+ 30 A+ 42 50  K.O. 7 / 3 > 2.33 70.0% 3
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 箱魨倉庫 倉庫 .52加侖 裝飾 .52加侖 裝飾 追敵雷 導彈襲擊 A+ 20 A+ 30 50  時間 4 / 6 < 0.67 40.0% 4
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 箱魨倉庫 倉庫 .52加侖 裝飾 .52加侖 裝飾 追敵雷 導彈襲擊 A+ 28 A+ 20 50  時間 4 / 7 < 0.57 36.4% 3
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 .52加侖 裝飾 .52加侖 裝飾 追敵雷 導彈襲擊 A+ 16 A+ 28 50  時間 9 / 7 > 1.29 56.2% 3
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 箱魨倉庫 倉庫 .52加侖 裝飾 .52加侖 裝飾 追敵雷 導彈襲擊 A+ 24 A+ 16 50  時間 10 / 8 > 1.25 55.6% 4
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 .52加侖 裝飾 .52加侖 裝飾 追敵雷 導彈襲擊 A+ 30 A+ 24 50  K.O. 3 / 4 < 0.75 42.9% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 金龍魚商場 商場 頂尖射擊槍 P槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 A 54 A 44 48  K.O. 3 / 2 > 1.50 60.0% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 鬼頭刀SPA度假區 鯕鰍 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A 64 A 54 48  K.O. 2 / 5 < 0.40 28.6% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 鬼頭刀SPA度假區 鯕鰍 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A 74 A 64 48  K.O. 3 / 4 < 0.75 42.9% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 鬼頭刀SPA度假區 鯕鰍 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A 64 A 74 48  時間 1 / 1 = 1.00 50.0% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 鬼頭刀SPA度假區 鯕鰍 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A 74 A 64 48  時間 3 / 6 < 0.50 33.3% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 金龍魚商場 商場 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A 88 A 74 48  時間 6 / 1 > 6.00 85.7% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 金龍魚商場 商場 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A 76 A 88 48  時間 2 / 3 < 0.67 40.0% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 金龍魚商場 商場 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A 88 A 76 48  K.O. 1 / 1 = 1.00 50.0% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 鬼頭刀SPA度假區 鯕鰍 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A 80 A 88 48  K.O. 1 / 5 < 0.20 16.7% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 鬼頭刀SPA度假區 鯕鰍 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A 94 A 80 48  K.O. 2 / 2 = 1.00 50.0% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 鬼頭刀SPA度假區 鯕鰍 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A 86 A 94 48  K.O. 1 / 2 < 0.50 33.3% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 金龍魚商場 商場 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A 74 A 86 48  K.O. 8 / 3 > 2.67 72.7% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 鬼頭刀SPA度假區 鯕鰍 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A 86 A 74 48  時間 1 / 3 < 0.33 25.0% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 金龍魚商場 商場 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A 76 A 86 48  K.O. 3 / 2 > 1.50 60.0% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 金龍魚商場 商場 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A 66 A 76 48  K.O. 2 / 1 > 2.00 66.7% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 金龍魚商場 商場 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A 76 A 66 48  K.O. 2 / 4 < 0.50 33.3% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 金龍魚商場 商場 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A 66 A 76 48  K.O. 3 / 1 > 3.00 75.0% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 金龍魚商場 商場 頂尖射擊槍 P槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 A 56 A 66 48  時間 4 / 4 = 1.00 50.0% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 金龍魚商場 商場 頂尖射擊槍 P槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 A 46 A 56 48  K.O. 3 / 1 > 3.00 75.0% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 金龍魚商場 商場 百里聯名頂尖射擊槍 白裡P槍 吸盤炸彈 炸彈發射器 A 56 A 46 48  K.O. 0 / 3 < 0.00 0.0% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 金龍魚商場 商場 頂尖射擊槍 P槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 A 66 A 56 48  K.O. 4 / 2 > 2.00 66.7% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 金龍魚商場 商場 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A 76 A 66 48  K.O. 1 / 3 < 0.33 25.0% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 鬼頭刀SPA度假區 鯕鰍 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A 66 A 76 48  K.O. 4 / 2 > 2.00 66.7% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 金龍魚商場 商場 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A 56 A 66 47  時間 6 / 5 > 1.20 54.5% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 金龍魚商場 商場 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A 46 A 56 47  時間 7 / 3 > 2.33 70.0% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 金龍魚商場 商場 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A 34 A 46 47  時間 12 / 3 > 4.00 80.0% 4
細節 單排模式 真格區域 區域 金龍魚商場 商場 N-ZAP85 85 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A 44 A 34 47  K.O. 0 / 4 < 0.00 0.0% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 鬼頭刀SPA度假區 鯕鰍 頂尖射擊槍 P槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 A 54 A 44 47  K.O. 1 / 4 < 0.25 20.0% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 金龍魚商場 商場 頂尖射擊槍 P槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 A 64 A 54 47  K.O. 3 / 4 < 0.75 42.9% 4
細節 單排模式 真格區域 區域 金龍魚商場 商場 頂尖射擊槍 P槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 A 54 A 64 47  K.O. 3 / 1 > 3.00 75.0% 4
細節 單排模式 真格區域 區域 金龍魚商場 商場 頂尖射擊槍 P槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 A 64 A 54 47  K.O. 2 / 2 = 1.00 50.0% 3
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 頂尖射擊槍 P槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 A 54 A 64 47  K.O. 4 / 0 > 99.99 100.0% 1
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 遠東多線魚碼頭 碼頭 頂尖射擊槍 P槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 A 62 A 54 47  時間 4 / 3 > 1.33 57.1% 1
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 遠東多線魚碼頭 碼頭 頂尖射擊槍 P槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 A 52 A 62 47  時間 5 / 3 > 1.67 62.5% 4
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 遠東多線魚碼頭 碼頭 頂尖射擊槍 P槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 A 42 A 52 47  時間 7 / 4 > 1.75 63.6% 1
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 遠東多線魚碼頭 碼頭 頂尖射擊槍 P槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 A 32 A 42 47  K.O. 5 / 2 > 2.50 71.4% 3
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 遠東多線魚碼頭 碼頭 頂尖射擊槍 P槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 A 22 A 32 47  K.O. 5 / 2 > 2.50 71.4% 3
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A 30 A 22 47  時間 3 / 4 < 0.75 42.9% 1
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A- 95 A 30 47  K.O. 3 / 3 = 1.00 50.0% 2
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 遠東多線魚碼頭 碼頭 頂尖射擊槍 P槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 A- 87 A- 95 47  時間 4 / 3 > 1.33 57.1% 1
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 頂尖射擊槍 P槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 A- 77 A- 87 47  時間 3 / 4 < 0.75 42.9% 2
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 頂尖射擊槍 P槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 A- 67 A- 77 47  時間 4 / 1 > 4.00 80.0% 3
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 遠東多線魚碼頭 碼頭 N-ZAP85 85 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A- 75 A- 67 47  時間 8 / 6 > 1.33 57.1% 2
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A- 87 A- 75 47  時間 5 / 5 = 1.00 50.0% 1
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 遠東多線魚碼頭 碼頭 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A- 77 A- 87 47  時間 5 / 5 = 1.00 50.0% 1
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 遠東多線魚碼頭 碼頭 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A- 67 A- 77 47  時間 7 / 4 > 1.75 63.6% 1
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A- 57 A- 67 47  K.O. 5 / 2 > 2.50 71.4% 3
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 遠東多線魚碼頭 碼頭 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A- 67 A- 57 47  K.O. 3 / 2 > 1.50 60.0% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A- 77 A- 67 47  時間 11 / 3 > 3.67 78.6% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 頂尖射擊槍 聯名 聯名P槍 定點偵測器 大水槍 A- 89 A- 77 47  時間 3 / 3 = 1.00 50.0% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 鱗魨野營地 野營地 頂尖射擊槍 聯名 聯名P槍 定點偵測器 大水槍 A- 81 A- 89 47  時間 7 / 3 > 2.33 70.0% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 鱗魨野營地 野營地 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A- 71 A- 81 47  K.O. 2 / 3 < 0.67 40.0% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 頂尖射擊槍 P槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 A- 81 A- 71 47  K.O. 1 / 2 < 0.50 33.3% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 鱗魨野營地 野營地 頂尖射擊槍 P槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 A- 71 A- 81 47  時間 6 / 1 > 6.00 85.7% 4
細節 單排模式 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 頂尖射擊槍 P槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 A- 72 A- 71 47  K.O. 1 / 3 < 0.33 25.0% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 鱗魨野營地 野營地 頂尖射擊槍 P槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 A- 62 A- 72 47  K.O. 3 / 2 > 1.50 60.0% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 頂尖射擊槍 P槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 A- 52 A- 62 47  時間 8 / 1 > 8.00 88.9% 4
細節 單排模式 真格區域 區域 鱗魨野營地 野營地 頂尖射擊槍 P槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 A- 42 A- 52 47  K.O. 9 / 3 > 3.00 75.0% 4
細節 單排模式 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A- 52 A- 42 47  時間 15 / 4 > 3.75 78.9% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 鱗魨野營地 野營地 清潔槍 清潔槍 斯普拉炸彈 回聲檢測器 A- 62 A- 52 47  K.O. 1 / 1 = 1.00 50.0% 2

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