Resultado de la Batalla de βeLL@野良

Enlace permanente
Vestíbulo Solo Queue
Estilo Pintazonas
Escenario Cantera Tintorera
Arma Derramatic DX (Telón de tinta / Supercalamar)
Rango S+ 18 S+ 22
Nivel 50 ?
Resultado El tiempo ha terminado Vencido
Fila en Equipo 4
Mató / Muertos 12 / 8 >
Matar la relación 1,50
Matar la tarifa 60,0 %
Combo Max Kill 1
Racha máxima de muertes 5
Causa de la Muerte
Lanzatintas B : 2 veces
Telentintador 3K SP : 2 veces
Dinamorrodillo T : 1 veces
Rodillo básico B : 1 veces
Supercalamar : 1 veces
Tintazuca : 1 veces
Dinero ? 5.474.969
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Ventaja Tintahorro (ppal.) Impermeabilidad
Potenciadors secundarias Duración especial Superataque Superbuceo
Duración especial Superataque Superbuceo
Duración especial Superataque Superbuceo

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 7 años)
Parada de la Batalla (hace 7 años)
Datos enviados (hace 7 años)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Rango k/d Relación Tarifa
Tu equipo 31 / 25 1,24 55,4 %
Lanzatintas B 50 S+ 7 / 6 > 1,17 53,8 %
Marcador fino 50 S+ 2 / 7 < 0,29 22,2 %
Telentintador 3K 50 S+ 10 / 4 > 2,50 71,4 %
Derramatic DX 50 S+ 12 / 8 > 1,50 60,0 %
Equipo rival 25 / 31 0,81 44,6 %
Dinamorrodillo T 50 S+ 4 / 12 < 0,33 25,0 %
Lanzatintas B 50 S+ 7 / 10 < 0,70 41,2 %
Telentintador 3K SP 50 S+ 9 / 3 > 3,00 75,0 %
Rodillo básico B 50 S+ 5 / 6 < 0,83 45,5 %

Efecto de la potenciad

Ataque108,3 % [70,0 × 108,3 % = 75,8]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 75,8 69,7 66,8 64,5
1 73,7 68,7 66,0 63,9
2 71,8 67,9 65,3 63,4
3 70,0 67,0 64,7 63,0
4 69,0 66,3 64,1 62,6
5 68,1 65,6 63,6 62,3
6 67,3 64,9 63,1 62,0
7 66,5 64,3 62,7 61,8
8 65,8 63,8 62,4 61,6
9 65,1 63,3 62,1 61,5
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)86,4 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera100,0 %
Buceo106,9 % (Derramatic DX)
Recarga especial200 p (Supercalamar)
Duración especial5,83 s (Supercalamar)
Reducción especial40,0 % pérdida (Derramatic DX)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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