Risultati della battaglia di aameu

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Ancho-V Games
Arma Sloshing Machine (Splat Bomb / Bomb Rush)
Classifica S+ 24 S+ 28
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 6 / 12 <
Rapporto di uccisione 0,50
Tasso di uccisione 33,3%
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Dynamo Roller : 5 times
Burst Bomb : 2 times
Inkzooka : 2 times
Carbon Roller : 1 time
E-liter 3K Scope : 1 time
Zink Mini Splatling : 1 time
Contanti ? 1.709.719
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Ink Recovery Up Haunt Ink Resistance Up
Abilità secondarie Ink Saver (Sub) Ink Saver (Sub) Swim Speed Up
Ink Saver (Sub) Damage Up Swim Speed Up
Ink Saver (Sub) Damage Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / dc23547_20160623_092226_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 34 / 37 0,92 47,9%
Octobrush Nouveau 50 S+ 8 / 11 < 0,73 42,1%
Sloshing Machine 50 S+ 6 / 12 < 0,50 33,3%
.52 Gal 50 S+ 12 / 5 > 2,40 70,6%
Splattershot Pro 50 S+ 8 / 9 < 0,89 47,1%
Cattivi 37 / 34 1,09 52,1%
Zink Mini Splatling 50 S+ 7 / 7 = 1,00 50,0%
Dynamo Roller 50 S+ 15 / 9 > 1,67 62,5%
E-liter 3K Scope 50 S+ 7 / 8 < 0,88 46,7%
Carbon Roller 50 S+ 8 / 10 < 0,80 44,4%

Effetto abilità

Danni105,6% [76,0 × 105,6% = 80,3]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 80,3 74,5 71,4 68,9
1 78,1 73,5 70,6 68,3
2 76,0 72,6 69,8 67,8
3 74,9 71,7 69,1 67,3
4 73,9 70,8 68,5 66,9
5 72,9 70,1 67,9 66,5
6 72,0 69,4 67,4 66,2
7 71,1 68,7 67,0 66,0
8 70,3 68,1 66,6 65,8
9 69,6 67,6 66,3 65,7
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)87,5%
Recupero dell'inchiostro2,60 secondi ( 115,4 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (Sloshing Machine)
Carica speciale180 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Sloshing Machine)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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