Risultati della battaglia di aameu

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Bluefin Depot
Arma Sloshing Machine (Splat Bomb / Bomb Rush)
Classifica S 41 S 36
Livello 50 ?
Risultato Knockout Perso
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 7 / 9 <
Rapporto di uccisione 0,78
Tasso di uccisione 43,8%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 4
Causa della morte
Octoshot Replica : 2 times
Neo Splash-o-matic : 2 times
Tentatek Splattershot : 1 time
Inkbrush : 1 time
Kelp Splatterscope : 1 time
Custom Range Blaster : 1 time
Luna Blaster Neo : 1 time
Contanti ? 2.100.661
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Damage Up Damage Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Damage Up Damage Up Swim Speed Up
Damage Up Damage Up Swim Speed Up
Quick Super Jump Quick Respawn Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / dc23547_20160623_092226_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 31 / 25 1,24 55,4%
Kelp Splatterscope 50 S 6 / 4 > 1,50 60,0%
Octoshot Replica 50 S 13 / 8 > 1,62 61,9%
Custom Range Blaster 50 S 9 / 4 > 2,25 69,2%
Luna Blaster Neo 48 S 3 / 9 < 0,33 25,0%
Bravi ragazzi 25 / 32 0,78 43,9%
Slosher 50 S 5 / 8 < 0,62 38,5%
Splattershot Jr. 50 S 8 / 8 = 1,00 50,0%
Sloshing Machine 50 S 7 / 9 < 0,78 43,8%
Bento Splatterscope 42 S 5 / 7 < 0,71 41,7%

Effetto abilità

Danni123,4% [76,0 × 123,4% = 93,8]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 93,8 86,9 81,2 76,7
1 91,6 85,0 79,7 75,8
2 89,5 83,3 78,4 75,3
3 87,5 81,7 77,1 74,8
4 85,6 80,2 76,0 74,4
5 83,9 78,8 75,4 74,0
6 82,2 77,5 74,9 73,7
7 80,7 76,4 74,5 73,5
8 79,3 75,6 74,1 73,3
9 77,9 75,1 73,8 73,2
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (Sloshing Machine)
Carica speciale180 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Sloshing Machine)
Respawn8,11 secondi
Salti0,95 secondi + 1,90 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,69 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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