Risultati della battaglia di amuza

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Modo Tower Control
Palcoscenico Camp Triggerfish
Arma Tri-Slosher (Disruptor / Bubbler)
Classifica S 32 S 37
Livello 50 ?
Risultato Knockout Won
Posizione nella squadra 4
Uccisioni / Morti 8 / 8 =
Rapporto di uccisione 1,00
Tasso di uccisione 50,0%
Max Kill Combo 4
Massima serie di uccisioni 6
Causa della morte
Splattershot : 2 times
Carbon Roller : 2 times
Forge Splattershot Pro : 1 time
Burst Bomb : 1 time
N-ZAP '83 : 1 time
Contanti ? 7.791.012
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Ink Saver (Sub) Haunt Stealth Jump
Abilità secondarie Special Duration Up Damage Up Quick Super Jump
Special Duration Up Damage Up Defense Up
Special Duration Up Special Saver Defense Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 8667dd4_20160723_174727_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 23 / 17 1,35 57,5%
Tentatek Splattershot 50 S 6 / 5 > 1,20 54,5%
Custom E-liter 3K Scope 50 S 5 / 1 > 5,00 83,3%
Wasabi Splattershot 50 S 4 / 3 > 1,33 57,1%
Tri-Slosher 50 S 8 / 8 = 1,00 50,0%
Cattivi 15 / 23 0,65 39,5%
Carbon Roller 50 S 6 / 4 > 1,50 60,0%
Forge Splattershot Pro 50 S 3 / 7 < 0,43 30,0%
Splattershot 50 S 3 / 5 < 0,60 37,5%
N-ZAP '83 50 S 3 / 7 < 0,43 30,0%

Effetto abilità

Danni105,6% [62,0 × 105,6% = 65,5]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 65,5 60,8 58,2 56,2
1 63,7 60,0 57,6 55,7
2 62,0 59,2 57,0 55,3
3 61,1 58,5 56,4 54,9
4 60,3 57,8 55,9 54,5
5 59,5 57,2 55,4 54,3
6 58,7 56,6 55,0 54,0
7 58,0 56,1 54,7 53,8
8 57,4 55,6 54,3 53,7
9 56,8 55,1 54,1 53,6
Difesa105,6%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)89,4%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto100,0% (Tri-Slosher)
Carica speciale180 p (Bubbler)
Durata speciale5,24 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale55,2 % di perdita (Tri-Slosher)
Respawn8,50 secondi
Salti0,95 secondi + 1,90 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,69 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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