Resultado de la Batalla de amuza

Enlace permanente
Vestíbulo Solo Queue
Estilo Pez dorado
Escenario Mina costera
Arma Derramatic triple (Bola aturdidora / Burbuja)
Rango S 31 S 36
Nivel 50 ?
Resultado El tiempo ha terminado Vencido
Fila en Equipo 4
Mató / Muertos 8 / 9 <
Matar la relación 0,89
Matar la tarifa 47,1 %
Racha máxima de muertes 2
Causa de la Muerte
Supercalamar : 2 veces
Lanzatintas B : 2 veces
Bomba rápida : 1 veces
Burbuja del Pez dorado : 1 veces
Tornado : 1 veces
Fuera de los Límites : 1 veces
Derramatic : 1 veces
Dinero ? 7.808.564
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Superbuceo Venganza Supersalto invisible
Potenciadors secundarias Superbuceo Recarga especial Superbuceo
Recarga rápida Superbuceo Superbuceo
Retorno exprés Supercarrera Reducción especial

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 7 años)
Parada de la Batalla (hace 7 años)
Datos enviados (hace 7 años)
User Agent IkaLog / 8667dd4_20160723_174727_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.11.0
Arma Nivel Rango k/d Relación Tarifa
Tu equipo 31 / 28 1,11 52,5 %
Marcador 50 S 9 / 7 > 1,29 56,2 %
Cargatintas con mira B 50 S 6 / 5 > 1,20 54,5 %
Pistola octariana (réplica) 50 S 8 / 7 > 1,14 53,3 %
Derramatic triple 50 S 8 / 9 < 0,89 47,1 %
Equipo rival 26 / 38 0,68 40,6 %
Derramatic 50 S 9 / 7 > 1,29 56,2 %
Entintador 3K 50 S 6 / 7 < 0,86 46,2 %
Lanzatintas B 32 S 6 / 14 < 0,43 30,0 %
Rodillo de carbono DX 41 S 5 / 10 < 0,50 33,3 %

Efecto de la potenciad

Ataque100,0 % [62,0 × 100,0 % = 62,0]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 62,0 58,9 56,3 54,3
1 61,0 58,0 55,6 53,8
2 60,1 57,3 55,0 53,3
3 59,2 56,5 54,5 52,9
4 58,3 55,8 53,9 52,6
5 57,5 55,2 53,5 52,3
6 56,8 54,6 53,1 52,1
7 56,1 54,1 52,7 51,9
8 55,4 53,6 52,4 51,7
9 54,8 53,2 52,1 51,6
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)100,0 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga2,88 s (104,0 %)
Carrera104,8 %
Buceo114,9 % (Derramatic triple)
Recarga especial175 p (Burbuja)
Duración especial4,50 s (Burbuja)
Reducción especial55,2 % pérdida (Derramatic triple)
Retorno8,11 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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