Resultado de la Batalla de amuza

Enlace permanente
Vestíbulo Solo Queue
Estilo Torre
Escenario Torres Merluza
Arma Derramatic triple (Bola aturdidora / Burbuja)
Rango S+ 18 S+ 14
Nivel 50 ?
Resultado El tiempo ha terminado Derrotado
Fila en Equipo 2
Mató / Muertos 2 / 13 <
Matar la relación 0,15
Matar la tarifa 13,3 %
Racha máxima de muertes 1
Causa de la Muerte
Ultradevastador neo : 4 veces
Pistola octariana (réplica) : 3 veces
Bomba ventosa : 1 veces
Bomba básica : 1 veces
Supercalamar : 1 veces
Teledevastador SP : 1 veces
Superdevastador DX : 1 veces
Rodillo de élite (réplica) : 1 veces
Dinero ? 6.219.699
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Retorno exprés Venganza Supersalto invisible
Potenciadors secundarias Reducción especial Duración especial Supercarrera
Reducción especial Duración especial Supercarrera
Superataque Retorno exprés Tintahorro (sec.)

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 7 años)
Parada de la Batalla (hace 7 años)
Datos enviados (hace 7 años)
User Agent IkaLog / dc23547_20160623_092226_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.9.0
Arma Nivel Rango k/d Relación Tarifa
Equipo rival 37 / 27 1,37 57,8 %
Teledevastador SP 50 S+ 5 / 8 < 0,62 38,5 %
Ultradevastador neo 46 S+ 10 / 8 > 1,25 55,6 %
Rodillo de élite (réplica) 50 S+ 11 / 6 > 1,83 64,7 %
Pistola octariana (réplica) 50 S+ 11 / 5 > 2,20 68,8 %
Tu equipo 26 / 38 0,68 40,6 %
Ultradevastador neo 50 S+ 6 / 8 < 0,75 42,9 %
Derramatic triple 50 S+ 2 / 13 < 0,15 13,3 %
Cargatintas con mira B 50 S+ 11 / 7 > 1,57 61,1 %
Pistola octariana (réplica) 50 S+ 7 / 10 < 0,70 41,2 %

Efecto de la potenciad

Ataque102,9 % [62,0 × 102,9 % = 63,8]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 63,8 59,9 57,3 55,3
1 62,0 59,0 56,6 54,8
2 61,1 58,3 56,0 54,3
3 60,2 57,5 55,5 53,9
4 59,3 56,8 54,9 53,6
5 58,5 56,2 54,5 53,3
6 57,8 55,6 54,1 53,1
7 57,1 55,1 53,7 52,9
8 56,4 54,6 53,4 52,7
9 55,8 54,2 53,1 52,6
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)100,0 %
Uso (sec.)96,6 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera109,4 %
Buceo100,0 % (Derramatic triple)
Recarga especial180 p (Burbuja)
Duración especial5,01 s (Burbuja)
Reducción especial50,6 % pérdida (Derramatic triple)
Retorno6,97 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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