Resultado de la Batalla de amuza

Enlace permanente
Vestíbulo Festival temático
Estilo Territorial
Escenario Cantera Tintorera
Arma Derramatic triple (Bola aturdidora / Burbuja)
Nivel 50 ?
Resultado Vencido
Fila en Equipo 4
Mató / Muertos 3 / 2 >
Matar la relación 1,50
Matar la tarifa 60,0 %
Racha máxima de muertes 3
Causa de la Muerte
Dinamorrodillo T : 2 veces
Dinero ? 4.973.017
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Ventaja Reducción especial Impermeabilidad
Potenciadors secundarias Retorno exprés Superataque Superdefensa
Supersalto rápido Supersalto rápido Recarga especial
Retorno exprés (Bloqueado) Recarga especial

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 7 años)
Parada de la Batalla (hace 7 años)
Datos enviados (hace 7 años)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.8.0
Arma Nivel k/d Relación Tarifa
Tu equipo 20 / 9 2,22 69,0 %
Rodillo de carbono 50 6 / 2 > 3,00 75,0 %
Cargatintas con mira picnic 50 9 / 4 > 2,25 69,2 %
Tintralladora DX 50 2 / 1 > 2,00 66,7 %
Derramatic triple 50 3 / 2 > 1,50 60,0 %
Equipo rival 9 / 20 0,45 31,0 %
Ultradevastador neo 50 2 / 7 < 0,29 22,2 %
Marcador neo 50 2 / 8 < 0,25 20,0 %
N-ZAP 89 50 1 / 1 = 1,00 50,0 %
Dinamorrodillo T 50 4 / 4 = 1,00 50,0 %

Efecto de la potenciad

Ataque102,9 % [62,0 × 102,9 % = 63,8]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 63,8 59,9 57,3 55,3
1 62,0 59,0 56,6 54,8
2 61,1 58,3 56,0 54,3
3 60,2 57,5 55,5 53,9
4 59,3 56,8 54,9 53,6
5 58,5 56,2 54,5 53,3
6 57,8 55,6 54,1 53,1
7 57,1 55,1 53,7 52,9
8 56,4 54,6 53,4 52,7
9 55,8 54,2 53,1 52,6
Defensa102,9 %
Uso (ppal.)100,0 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera100,0 %
Buceo100,0 % (Derramatic triple)
Recarga especial170 p (Burbuja)
Duración especial5,00 s (Burbuja)
Reducción especial44,8 % pérdida (Derramatic triple)
Retorno7,75 s
Salto0,91 s + 1,81 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,55 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.8.0]
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