Résultats du match de ドランタム

Permalien
Salon Match privé
Mode Défense de zone
Stage Carrières Caviar
Arme Liquidateur Jr. (Bombe splash / Bouclier)
Niveau 50 ?
Résultat Temps écoulé Victoire
Rang dans l'équipe 2
Kills / Morts 8 / 8 =
Ratio de Kills 1.00
Taux de Kills 50.0 %
Kill Combo Max 1
Série de Kills Max 2
Cause de la mort
Rouleau CoroCoro : 4 temps
Lance-tornades : 2 temps
Proxiblaster Néo : 2 temps
Argent ? 155,718
Équipement
Accessoires Vêtements Chaussures
Bonus principal Come-back Radar de départ Force de frappe
Bonus additionnels Course à pied Jauge spéciale + Course à pied
Course à pied Course à pied Course à pied
Levée d'encre Turbo-calamar Levée d'encre

Effet du bonus

Début du match (il y a 8 ans)
Match fini (il y a 8 ans)
Données envoyées (il y a 8 ans)
User Agent IkaLog / dc23547_20160623_092226_WinIkaLog
Données Supplémentaires
Input class VideoCapture
Langue principale ja
Version du jeu 2.8.0
Arme Niveau Rang K/m Ratio Taux
Ton équipe 29 / 22 1.32 56.9 %
Badigeonneur XP Leviathus 50 S+ 12 / 1 > 12.00 92.3 %
Liquidateur Jr. 50 S+ 8 / 8 = 1.00 50.0 %
Marqueur lourd 7 50 S 7 / 7 = 1.00 50.0 %
Concentraceur zoom W 50 S 2 / 6 < 0.33 25.0 %
Adversaires 22 / 29 0.76 43.1 %
Rouleau CoroCoro 50 S+ 12 / 4 > 3.00 75.0 %
Proxiblaster Néo 44 A 6 / 9 < 0.67 40.0 %
Nettoyeur XL modifié 50 S 2 / 5 < 0.40 28.6 %
Marqueur léger 42 A- 2 / 11 < 0.18 15.4 %

Effet du bonus

Taux de Dégâts infligés109.1 % [28.0 × 109.1 % = 30.5]
Buvard Bonus principal
0 1 2 3
Bonus additionnels 0 30.5 28.0 26.8 25.9
1 29.7 27.6 26.5 25.7
2 29.0 27.3 26.3 25.5
3 28.2 26.9 26.0 25.3
4 27.7 26.6 25.8 25.2
5 27.4 26.4 25.6 25.0
6 27.1 26.1 25.4 24.9
7 26.7 25.9 25.2 24.8
8 26.4 25.6 25.1 24.8
9 26.2 25.4 25.0 24.7
Taux de Défense100.0 %
Utilisation d'encre(Arme principal)100.0 %
Utilisation d'encre(Arme secondaire)100.0 %
Temps de recharge du réservoir2.75 secondes (109.1 %)
Vitesse de course (Humanoïde)121.7 %
Vitesse de course (calamar)102.4 % (Liquidateur Jr.)
Seuil de la jauge de l'arme spéciale175 p (Bouclier)
Durée de l'arme spécial 5.00 secondes (Bouclier)
Taux de Jauge perdue après liquidation60.0 % défaite (Liquidateur Jr.)
Temps de réapparition8.50 secondes
Temps requis pour faire un super-saut1.00 secondes + 2.00 secondes + 0.67 secondes + 0.17 secondes = 3.83 secondes
Bombe lancé100.0 %
Sonar100.0 %

[2.8.0]
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