Risultati della battaglia di ゆうた

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Arowana Mall
Arma Sloshing Machine (Splat Bomb / Bomb Rush)
Classifica S+ 63 S+ 58
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 9 / 7 >
Rapporto di uccisione 1,29
Tasso di uccisione 56,2%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Dynamo Roller : 3 times
Octoshot Replica : 2 times
Kraken : 1 time
Inkzooka : 1 time
Contanti ? 4.431.728
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Comeback Bomb Range Up Stealth Jump
Abilità secondarie Quick Respawn Ink Saver (Main) Quick Respawn
Quick Respawn Bomb Range Up Quick Respawn
Quick Respawn Ink Saver (Main) Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (3 anni fa)
Fine della battaglia (3 anni fa)
Dati inviati (3 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 27 / 35 0,77 43,5%
Custom Range Blaster 50 S+ 3 / 12 < 0,25 20,0%
Octoshot Replica 50 S+ 7 / 6 > 1,17 53,8%
Dynamo Roller 50 S+ 9 / 10 < 0,90 47,4%
Custom Range Blaster 50 S+ 8 / 7 > 1,14 53,3%
Bravi ragazzi 34 / 28 1,21 54,8%
Sloshing Machine 50 S+ 9 / 7 > 1,29 56,2%
.96 Gal Deco 50 S+ 8 / 5 > 1,60 61,5%
Grim Range Blaster 50 S+ 10 / 7 > 1,43 58,8%
Custom Range Blaster 39 S+ 7 / 9 < 0,78 43,8%

Effetto abilità

Danni100,0% [76,0 × 100,0% = 76,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 76,0 72,2 69,0 66,5
1 74,8 71,1 68,2 65,9
2 73,6 70,2 67,4 65,4
3 72,5 69,3 66,8 64,9
4 71,5 68,5 66,1 64,5
5 70,5 67,7 65,6 64,1
6 69,6 67,0 65,1 63,8
7 68,7 66,3 64,6 63,6
8 67,9 65,7 64,2 63,4
9 67,2 65,2 63,9 63,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)91,5%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto102,4% (Sloshing Machine)
Carica speciale180 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Sloshing Machine)
Respawn6,76 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba119,2%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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