Ergebnisse von ゆうた 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Tower Control
Bühne Pinakoithek
Waffe Sloshing Machine (Splat Bomb / Bomb Rush)
Rang S+ 73 S+ 68
Ebene 32 ?
Ergebnis Zeit ist abgelaufen Verloren
Rang im Team 3
Tötungen / Todesfälle 9 / 11 <
Tötungsverhältnis 0,82
Tötungsrate 45,0 %
Max Kill Combo 2
Max Kill Streak 2
Todesursache
Splat Bomb : 2 times
Kraken : 2 times
Custom Range Blaster : 2 times
Octoshot Replica : 2 times
Classic Squiffer : 1 time
E-liter 3K : 1 time
E-liter 3K Scope : 1 time
Bargeld ? 561.450
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Rückkehr Bombenreichweite + Sprunginfiltration
Sekundäre Fähigkeiten Schnelle Rückkehr Schnelle Rückkehr Schnelle Rückkehr
Sekundärverbrauch Angriff + Angriff +
Schnelle Rückkehr Schnelle Rückkehr Angriff +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 6 Jahren)
Schlacht Ende (vor 6 Jahren)
Gesendete Daten (vor 6 Jahren)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Extra Daten
Exceptions GameKill(1)
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 43 / 28 1,54 60,6 %
Custom Range Blaster 50 S+ 18 / 8 > 2,25 69,2 %
E-liter 3K Scope 50 S+ 8 / 5 > 1,60 61,5 %
Octoshot Replica 50 S+ 10 / 5 > 2,00 66,7 %
Classic Squiffer 50 S+ 7 / 10 < 0,70 41,2 %
Gute Kerle 28 / 43 0,65 39,4 %
E-liter 3K Scope 50 S+ 8 / 7 > 1,14 53,3 %
Wasabi Splattershot 50 S+ 5 / 11 < 0,45 31,2 %
Sloshing Machine 32 S+ 9 / 11 < 0,82 45,0 %
Tentatek Splattershot 50 S+ 6 / 14 < 0,43 30,0 %

Fähigkeit Effekt

Schaden108,3 % [76,0 × 108,3 % = 82,3]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 82,3 75,6 72,5 70,0
1 80,1 74,6 71,7 69,4
2 78,0 73,7 70,9 68,9
3 76,0 72,8 70,2 68,4
4 75,0 71,9 69,6 68,0
5 74,0 71,2 69,0 67,6
6 73,1 70,5 68,5 67,3
7 72,2 69,8 68,1 67,1
8 71,4 69,2 67,7 66,9
9 70,7 68,7 67,4 66,8
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)96,6 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit100,0 %
Schwimmtempo100,0 % (Sloshing Machine)
Spezialladung180 p (Bomb Rush)
Spezialdauer6,00 Sekunden (Bomb Rush)
Speziell speichern40,0 % Verlust (Sloshing Machine)
Rückkehr6,76 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf115,2 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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