Risultati della battaglia di ゆうた

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Lobby Solo Queue
Modo Tower Control
Palcoscenico Museum d'Alfonsino
Arma Sloshing Machine (Splat Bomb / Bomb Rush)
Classifica S+ 82 S+ 84
Livello 32 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 8 / 5 >
Rapporto di uccisione 1,60
Tasso di uccisione 61,5%
Max Kill Combo 3
Massima serie di uccisioni 4
Causa della morte
Suction Bomb : 2 times
.96 Gal Deco : 1 time
Burst Bomb : 1 time
Luna Blaster Neo : 1 time
Contanti ? 544.765
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Comeback Bomb Range Up Stealth Jump
Abilità secondarie Quick Respawn Quick Respawn Quick Respawn
Ink Saver (Sub) Damage Up Damage Up
Quick Respawn Quick Respawn Damage Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 38 / 23 1,65 62,3%
Wasabi Splattershot 50 S+ 14 / 7 > 2,00 66,7%
Tentatek Splattershot 50 S+ 12 / 6 > 2,00 66,7%
Sloshing Machine 32 S+ 8 / 5 > 1,60 61,5%
Luna Blaster Neo 50 S+ 4 / 5 < 0,80 44,4%
Cattivi 23 / 41 0,56 35,9%
.96 Gal Deco 50 S+ 5 / 12 < 0,42 29,4%
Tentatek Splattershot 50 S+ 7 / 10 < 0,70 41,2%
Luna Blaster Neo 50 S+ 3 / 12 < 0,25 20,0%
Neo Splash-o-matic 50 S+ 8 / 7 > 1,14 53,3%

Effetto abilità

Danni108,3% [76,0 × 108,3% = 82,3]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 82,3 75,6 72,5 70,0
1 80,1 74,6 71,7 69,4
2 78,0 73,7 70,9 68,9
3 76,0 72,8 70,2 68,4
4 75,0 71,9 69,6 68,0
5 74,0 71,2 69,0 67,6
6 73,1 70,5 68,5 67,3
7 72,2 69,8 68,1 67,1
8 71,4 69,2 67,7 66,9
9 70,7 68,7 67,4 66,8
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)96,6%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto100,0% (Sloshing Machine)
Carica speciale180 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Sloshing Machine)
Respawn6,76 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba115,2%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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