Risultati della battaglia di ゆうた

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Modo Rainmaker
Palcoscenico Bluefin Depot
Arma Sloshing Machine (Splat Bomb / Bomb Rush)
Classifica S+ 54 S+ 49
Livello 31 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 7 / 10 <
Rapporto di uccisione 0,70
Tasso di uccisione 41,2%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Tentatek Splattershot : 4 times
Kraken : 2 times
Sploosh-o-matic : 1 time
Killer Wail : 1 time
Inkzooka : 1 time
Fuori dai limiti : 1 time
Contanti ? 343.480
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Comeback Bomb Range Up Stealth Jump
Abilità secondarie Quick Respawn Quick Respawn Quick Respawn
Ink Saver (Sub) Ink Recovery Up Damage Up
Quick Respawn Ink Saver (Main) Damage Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 28 / 34 0,82 45,2%
Custom Jet Squelcher 50 S+ 8 / 6 > 1,33 57,1%
Sloshing Machine Neo 50 S+ 5 / 7 < 0,71 41,7%
Tentatek Splattershot 50 S+ 12 / 8 > 1,50 60,0%
Sploosh-o-matic 50 S+ 3 / 13 < 0,23 18,8%
Bravi ragazzi 33 / 29 1,14 53,2%
.96 Gal Deco 50 S+ 14 / 5 > 2,80 73,7%
Carbon Roller Deco 50 S+ 9 / 8 > 1,12 52,9%
Sloshing Machine 31 S+ 7 / 10 < 0,70 41,2%
Grim Range Blaster 50 S+ 3 / 6 < 0,50 33,3%

Effetto abilità

Danni105,6% [76,0 × 105,6% = 80,3]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 80,3 74,5 71,4 68,9
1 78,1 73,5 70,6 68,3
2 76,0 72,6 69,8 67,8
3 74,9 71,7 69,1 67,3
4 73,9 70,8 68,5 66,9
5 72,9 70,1 67,9 66,5
6 72,0 69,4 67,4 66,2
7 71,1 68,7 67,0 66,0
8 70,3 68,1 66,6 65,8
9 69,6 67,6 66,3 65,7
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)95,7%
Uso dell'inchiostro(Sub)96,6%
Recupero dell'inchiostro2,88 secondi ( 104,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto100,0% (Sloshing Machine)
Carica speciale180 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Sloshing Machine)
Respawn7,07 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba115,2%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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