Ergebnisse von YDKK 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Rainmaker
Bühne Tümmlerkuppel
Waffe Splatterscope (Splat Bomb / Bomb Rush)
Rang S+ 22 S+ 18
Ebene 50 ?
Ergebnis Zeit ist abgelaufen Verloren
Rang im Team 4
Tötungen / Todesfälle 3 / 5 <
Tötungsverhältnis 0,60
Tötungsrate 37,5 %
Max Kill Streak 3
Todesursache
Cherry H-3 Nozzlenose : 3 times
Heavy Splatling Deco : 1 time
Grim Range Blaster : 1 time
Bargeld ? 5.645.570
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Angriff + Angriff + Schwimmtempo +
Sekundäre Fähigkeiten Ink Recovery Up Angriff + Sekundärverbrauch
Ink Recovery Up Sekundärverbrauch Hauptverbrauch
Angriff + Sekundärverbrauch Sekundärverbrauch

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 7 Jahren)
Schlacht Ende (vor 7 Jahren)
Gesendete Daten (vor 7 Jahren)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 34 / 24 1,42 58,6 %
Grim Range Blaster 50 S+ 13 / 4 > 3,25 76,5 %
Cherry H-3 Nozzlenose 50 S+ 9 / 9 = 1,00 50,0 %
Heavy Splatling Deco 50 S+ 3 / 7 < 0,43 30,0 %
Custom E-liter 3K Scope 50 S+ 9 / 4 > 2,25 69,2 %
Gute Kerle 24 / 34 0,71 41,4 %
N-ZAP '85 50 S+ 9 / 12 < 0,75 42,9 %
E-liter 3K Scope 50 S+ 6 / 7 < 0,86 46,2 %
Splattershot Pro 50 S+ 6 / 10 < 0,60 37,5 %
Splatterscope 50 S+ 3 / 5 < 0,60 37,5 %

Fähigkeit Effekt

Schaden120,3 % [160,0 × 120,3 % = 192,4]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 192,4 177,9 165,9 158,1
1 187,8 174,0 162,8 156,8
2 183,4 170,4 160,0 155,7
3 179,2 167,0 158,5 154,6
4 175,3 163,8 157,2 153,8
5 171,6 160,9 156,0 153,0
6 168,1 159,0 155,0 152,4
7 164,9 157,7 154,0 151,9
8 161,9 156,4 153,2 151,5
9 159,5 155,3 152,6 151,2
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)95,7 %
Tintenverbrauch (Sekundär)87,5 %
Regeneration2,75 Sekunden ( 109,1 %)
Beweglichkeit100,0 %
Schwimmtempo107,6 % (Splatterscope)
Spezialladung180 p (Bomb Rush)
Spezialdauer6,00 Sekunden (Bomb Rush)
Speziell speichern75,0 % Verlust (Splatterscope)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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