Resultado de la Batalla de Squirty

Enlace permanente
Vestíbulo Combate en equipo (Gemelo)
Estilo Torre
Escenario Mina costera
Arma Teledevastador SP (Bomba básica / Supercalamar)
Rango A 66 A 74
Nivel 50 ?
Resultado Palizón Vencido
Fila en Equipo 3
Mató / Muertos 4 / 5 <
Matar la relación 0,80
Matar la tarifa 44,4 %
Combo Max Kill 1
Racha máxima de muertes 3
Causa de la Muerte
Fuera de los Límites : 2 veces
Barredora Doble : 1 veces
Lanzatintas B : 1 veces
Brocha : 1 veces
Dinero ? 734.187
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Superbuceo Superbuceo Supersalto invisible
Potenciadors secundarias Superdefensa Recarga rápida Recarga especial
Superdefensa Superdefensa Retorno exprés
Tintahorro (sec.) Recarga rápida Superbuceo

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 7 años)
Parada de la Batalla (hace 7 años)
Datos enviados (hace 7 años)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario en_NA
Versión del Juego 2.11.0
Arma Nivel Rango k/d Relación Tarifa
Tu equipo 21 / 22 0,95 48,8 %
Ultradevastador neo 50 S 9 / 6 > 1,50 60,0 %
Salpicadora 2000 50 S 5 / 6 < 0,83 45,5 %
Teledevastador SP 50 A 4 / 5 < 0,80 44,4 %
Entintador 3K 50 A+ 3 / 5 < 0,60 37,5 %
Equipo rival 20 / 23 0,87 46,5 %
Lanzatintas B 25 A+ 11 / 5 > 2,20 68,8 %
Rodillo de carbono 50 A 5 / 7 < 0,71 41,7 %
Lanzatintas plus frambuesa 47 A- 3 / 6 < 0,50 33,3 %
Lanzatintas novato 31 B 1 / 5 < 0,20 16,7 %

Efecto de la potenciad

Ataque100,0 % [125,0 × 100,0 % = 125,0]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 125,0 118,7 113,5 109,4
1 123,0 117,0 112,2 108,4
2 121,1 115,4 110,9 107,5
3 119,3 114,0 109,8 106,7
4 117,6 112,6 108,8 106,0
5 116,0 111,3 107,8 105,5
6 114,4 110,2 107,0 105,0
7 113,0 109,1 106,3 104,6
8 111,7 108,1 105,6 104,3
9 110,5 107,3 105,1 104,1
Defensa108,3 %
Uso (ppal.)100,0 %
Uso (sec.)96,6 %
Recarga2,75 s (109,1 %)
Carrera100,0 %
Buceo115,4 % (Teledevastador SP)
Recarga especial194 p (Supercalamar)
Duración especial5,00 s (Supercalamar)
Reducción especial40,0 % pérdida (Teledevastador SP)
Retorno8,11 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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