Resultado de la Batalla de RTD Chel

Enlace permanente
Vestíbulo Solo Queue
Estilo Pintazonas
Escenario Parque Viaducto
Arma Pincel (Aspersor / Tornado)
Rango S 77 S 72
Nivel 50 ?
Resultado Palizón Derrotado
Fila en Equipo 3
Mató / Muertos 2 / 2 =
Matar la relación 1,00
Matar la tarifa 50,0 %
Racha máxima de muertes 3
Causa de la Muerte
Aerógrafo plus : 1 veces
Supercalamar : 1 veces
Dinero ? 3.893.908
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Recarga especial Recarga especial Recarga especial
Potenciadors secundarias Recarga especial Superbuceo Superbuceo
Recarga especial Superbuceo Superbuceo
Alargabombas Superbuceo Recarga especial

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 7 años)
Parada de la Batalla (hace 7 años)
Datos enviados (hace 7 años)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario en_NA
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Rango k/d Relación Tarifa
Equipo rival 19 / 13 1,46 59,4 %
Brocha 50 S 7 / 4 > 1,75 63,6 %
Cargatintas con mira picnic 50 S 1 / 4 < 0,25 20,0 %
Salpicadora 2000 50 S 7 / 4 > 1,75 63,6 %
N-ZAP 85 50 S 4 / 1 > 4,00 80,0 %
Tu equipo 13 / 19 0,68 40,6 %
Rodillo de carbono 29 S 5 / 4 > 1,25 55,6 %
Rodillo de carbono 50 S 4 / 9 < 0,44 30,8 %
Pincel 50 S 2 / 2 = 1,00 50,0 %
N-ZAP 89 50 S 2 / 4 < 0,50 33,3 %

Efecto de la potenciad

Ataque100,0 % [28,0 × 100,0 % = 28,0]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)100,0 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera100,0 %
Buceo110,9 % (Pincel)
Recarga especial143 p (Tornado)
Duración especial6,00 s (Tornado)
Reducción especial40,0 % pérdida (Pincel)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia104,8 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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