Estadística de Batalla de SEIJI (Combate competitivo)
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Rango
Corriente
A 53
Excluidos: Combate privado y Combate en equipo (cuando la fila S o S+)
Ganar Porcentaje
Excluidos: Combate privado
Ganar Porcentaje - Almacén Rodaballo
Ganar Porcentaje - Campamento Arowana
Ganar Porcentaje - Cantera Tintorera
Ganar Porcentaje - Complejo Medusa
Ganar Porcentaje - Estudios Esturión
Ganar Porcentaje - Jardín botánico
Ganar Porcentaje - Mina costera
Ganar Porcentaje - Museo del Pargo
Ganar Porcentaje - Parque Lubina
Ganar Porcentaje - Parque Viaducto
Ganar Porcentaje - Plataforma Gaviota
Ganar Porcentaje - Plazuela del Calamar
Ganar Porcentaje - Puente Salmón
Ganar Porcentaje - Puerto Jurel
Ganar Porcentaje - Spa Cala Bacalao
Ganar Porcentaje - Torres Merluza
SEIJI
Medio Mata
3.87
Medio muerto
3.62
Matar la Relación
1.07
Territorial
Batallas
Ganar %
58.6%
Matar la Relación
1.14
Pintado totalmente
23.7k
Media pintada
816.0
Máxima pintado
1,239
Combate competitivo
Batallas
Ganar %
53.6%
Pico
A 85
Medio Mata
4.14
Medio muerto
3.98
Matar la Relación
1.04
Muertes/min.
N/A
Muertes/min.
N/A
Actividad
Estadística (Territorial)
Estadística (Combate competitivo)
Estadística (por Estilo)
Estadística (por Escenario))
Estadística (por Esttilo y Escenario)
┗ Detalles
Estadística (por Arma)
Estadística (por Arma)
Estadística (Armas enemiga)
Estadística (Causa de la Muerte)
Informe diario
Arma favorita:
N-ZAP 89
Lista
Lista
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