Ergebnisse von るっと 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Splat Zones
Bühne Heilbutt-Hafen
Waffe Kelp Splatterscope (Sprinkler / Killer Wail)
Ebene 50 ?
Ergebnis Knockout Verloren
Rang im Team 1
Tötungen / Todesfälle 5 / 3 >
Tötungsverhältnis 1,67
Tötungsrate 62,5 %
Todesursache
Kelp Splatterscope : 1 time
Slosher : 1 time
Zink Mini Splatling : 1 time
Bargeld ? 9.999.999
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Spezialladezeit + Spezialladezeit + Tintentoleranz +
Sekundäre Fähigkeiten Spezialladezeit + Spezialladezeit + Lauftempo +
Spezialladezeit + Spezialladezeit + Lauftempo +
Spezialladezeit + Spezialladezeit + Lauftempo +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 6 Jahren)
Schlacht Ende (vor 6 Jahren)
Gesendete Daten (vor 6 Jahren)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 15 / 11 1,36 57,7 %
Zink Mini Splatling 50 S+ 8 / 1 > 8,00 88,9 %
Kelp Splatterscope 50 S+ 4 / 3 > 1,33 57,1 %
Slosher 50 S+ 3 / 3 = 1,00 50,0 %
Tentatek Splattershot 40 S 0 / 4 < 0,00 0,0 %
Gute Kerle 11 / 15 0,73 42,3 %
Kelp Splatterscope 50 S+ 5 / 3 > 1,67 62,5 %
Wasabi Splattershot 50 A 2 / 3 < 0,67 40,0 %
Octoshot Replica 50 S+ 2 / 4 < 0,50 33,3 %
.96 Gal Deco 50 S+ 2 / 5 < 0,40 28,6 %

Fähigkeit Effekt

Schaden100,0 % [160,0 × 100,0 % = 160,0]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 160,0 151,9 145,3 140,1
1 157,4 149,8 143,6 138,8
2 155,0 147,8 142,0 137,7
3 152,7 145,9 140,5 136,6
4 150,5 144,1 139,2 135,7
5 148,4 142,5 138,0 135,0
6 146,5 141,0 137,0 134,3
7 144,7 139,6 136,0 133,8
8 143,0 138,4 135,2 133,5
9 141,5 137,3 134,5 133,2
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit113,8 %
Schwimmtempo100,0 % (Kelp Splatterscope)
Spezialladung127 p (Killer Wail)
Spezialdauer6,00 Sekunden (Killer Wail)
Speziell speichern60,0 % Verlust (Kelp Splatterscope)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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