Risultati della battaglia di NUMBERNINE

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Arowana Mall
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S 16 S 21
Livello 50 ?
Risultato Knockout Won
Posizione nella squadra 4
Uccisioni / Morti 2 / 4 <
Rapporto di uccisione 0,50
Tasso di uccisione 33,3%
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
E-liter 3K Scope : 2 times
Neo Splash-o-matic : 1 time
Inkzooka : 1 time
Contanti ? 7.951.008
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Bomb Range Up Bomb Range Up Ink Saver (Sub)
Abilità secondarie Ink Recovery Up Bomb Range Up Bomb Range Up
Ink Recovery Up Ink Saver (Sub) Swim Speed Up
Ink Recovery Up Bomb Range Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 14 / 12 1,17 53,8%
Wasabi Splattershot 50 S 6 / 3 > 2,00 66,7%
Gold Dynamo Roller 50 S 1 / 3 < 0,33 25,0%
Neo Splash-o-matic 50 S 5 / 2 > 2,50 71,4%
Splattershot Jr. 50 S 2 / 4 < 0,50 33,3%
Cattivi 12 / 16 0,75 42,9%
Neo Splash-o-matic 50 S 6 / 4 > 1,50 60,0%
E-liter 3K Scope 50 S 4 / 3 > 1,33 57,1%
Krak-On Splat Roller 39 S 1 / 6 < 0,17 14,3%
Berry Splattershot Pro 50 S 1 / 3 < 0,33 25,0%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)86,6%
Recupero dell'inchiostro2,63 secondi ( 113,9 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto104,7% (Splattershot Jr.)
Carica speciale180 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba136,5%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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