Resultado de la Batalla de NUMBERNINE

Enlace permanente
Vestíbulo Solo Queue
Estilo Torre
Escenario Mina costera
Arma Salpicadora 3000 DX (Telón de tinta / Supercalamar)
Rango S 63 S 58
Nivel 50 ?
Resultado El tiempo ha terminado Derrotado
Fila en Equipo 3
Mató / Muertos 14 / 11 >
Matar la relación 1,27
Matar la tarifa 56,0 %
Combo Max Kill 1
Racha máxima de muertes 4
Causa de la Muerte
Ultradevastador neo : 3 veces
Salpicadora 3000 DX : 2 veces
Lanzatintas plus B : 2 veces
Derramatic centrífugo neo : 2 veces
Bomba básica : 1 veces
Tintazuca : 1 veces
Dinero ? 7.284.783
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Remontada Recarga especial Impermeabilidad
Potenciadors secundarias Reducción especial Reducción especial Superbuceo
Reducción especial Reducción especial Superbuceo
Reducción especial Reducción especial Superbuceo

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 6 años)
Parada de la Batalla (hace 6 años)
Datos enviados (hace 6 años)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Rango k/d Relación Tarifa
Equipo rival 31 / 31 1,00 50,0 %
Derramatic centrífugo 50 S 10 / 10 = 1,00 50,0 %
Lanzatintas plus B 50 S 6 / 5 > 1,20 54,5 %
Salpicadora 3000 DX 50 S 8 / 8 = 1,00 50,0 %
Ultradevastador neo 50 S 7 / 8 < 0,88 46,7 %
Tu equipo 30 / 31 0,97 49,2 %
Barredora Doble 50 S 6 / 5 > 1,20 54,5 %
Kalarrapid γ 50 S 6 / 7 < 0,86 46,2 %
Salpicadora 3000 DX 50 S 14 / 11 > 1,27 56,0 %
Rodillo de carbono 50 S 4 / 8 < 0,50 33,3 %

Efecto de la potenciad

Ataque100,0 % [52,0 × 100,0 % = 52,0]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 52,0 49,4 47,2 45,5
1 51,2 48,7 46,7 45,1
2 50,4 48,0 46,1 44,7
3 49,6 47,4 45,7 44,4
4 48,9 46,8 45,2 44,1
5 48,2 46,3 44,9 43,9
6 47,6 45,8 44,5 43,7
7 47,0 45,4 44,2 43,5
8 46,5 45,0 43,9 43,4
9 46,0 44,6 43,7 43,3
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)100,0 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera100,0 %
Buceo106,9 % (Salpicadora 3000 DX)
Recarga especial183 p (Supercalamar)
Duración especial5,00 s (Supercalamar)
Reducción especial49,7 % pérdida (Salpicadora 3000 DX)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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