Resultado de la Batalla de NUMBERNINE

Enlace permanente
Vestíbulo Solo Queue
Estilo Pintazonas
Escenario Parque Viaducto
Arma Salpicadora 3000 DX (Telón de tinta / Supercalamar)
Rango S 33 S 38
Nivel 50 ?
Resultado Palizón Vencido
Fila en Equipo 3
Mató / Muertos 2 / 10 <
Matar la relación 0,20
Matar la tarifa 16,7 %
Racha máxima de muertes 1
Causa de la Muerte
Marcador fino : 3 veces
Rodillo de carbono : 2 veces
Tintazuca : 2 veces
Bomba rápida : 1 veces
Pincel perpetuo : 1 veces
Derramatic centella : 1 veces
Dinero ? 6.476.643
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Remontada Superataque Impermeabilidad
Potenciadors secundarias Reducción especial Recarga especial Superbuceo
Reducción especial Recarga especial Superbuceo
Reducción especial Recarga especial Superbuceo

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 6 años)
Parada de la Batalla (hace 6 años)
Datos enviados (hace 6 años)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Rango k/d Relación Tarifa
Tu equipo 25 / 24 1,04 51,0 %
Rodillo básico B 50 S 13 / 4 > 3,25 76,5 %
Tintralladora ligera B 50 S 5 / 4 > 1,25 55,6 %
Salpicadora 3000 DX 50 S 2 / 10 < 0,20 16,7 %
Derramatic 50 S 5 / 6 < 0,83 45,5 %
Equipo rival 24 / 25 0,96 49,0 %
Rodillo de carbono 50 S 10 / 6 > 1,67 62,5 %
N-ZAP 89 50 S 1 / 4 < 0,25 20,0 %
Marcador fino 39 S 7 / 11 < 0,64 38,9 %
Derramatic centella 50 S 6 / 4 > 1,50 60,0 %

Efecto de la potenciad

Ataque109,1 % [52,0 × 109,1 % = 56,7]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 56,7 52,0 49,8 48,2
1 55,2 51,3 49,3 47,7
2 53,8 50,6 48,8 47,4
3 52,4 50,0 48,3 47,0
4 51,5 49,5 47,9 46,7
5 50,9 48,9 47,5 46,5
6 50,2 48,5 47,1 46,3
7 49,7 48,0 46,8 46,1
8 49,1 47,6 46,6 46,0
9 48,6 47,2 46,4 45,9
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)100,0 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera100,0 %
Buceo106,9 % (Salpicadora 3000 DX)
Recarga especial185 p (Supercalamar)
Duración especial5,00 s (Supercalamar)
Reducción especial61,2 % pérdida (Salpicadora 3000 DX)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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