Ergebnisse von NUMBERNINE 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Splat Zones
Bühne Dekabahnstation
Waffe .52 Gal (Splash Wall / Killer Wail)
Rang S 23 S 28
Ebene 50 ?
Ergebnis Knockout Won
Rang im Team 4
Tötungen / Todesfälle 4 / 8 <
Tötungsverhältnis 0,50
Tötungsrate 33,3 %
Max Kill Streak 1
Todesursache
Carbon Roller : 3 times
Custom Hydra Splatling : 2 times
Splat Bomb : 1 time
Kraken : 1 time
Wasabi Splattershot : 1 time
Bargeld ? 6.441.018
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Verteidigung + Angriff + Tintentoleranz +
Sekundäre Fähigkeiten Verteidigung + Angriff + Schwimmtempo +
Verteidigung + Angriff + Schwimmtempo +
Verteidigung + Verteidigung + Schwimmtempo +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 6 Jahren)
Schlacht Ende (vor 6 Jahren)
Gesendete Daten (vor 6 Jahren)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Gute Kerle 24 / 24 1,00 50,0 %
Krak-On Splat Roller 42 S 9 / 5 > 1,80 64,3 %
Slosher Deco 50 S 5 / 5 = 1,00 50,0 %
Tentatek Splattershot 50 S 6 / 6 = 1,00 50,0 %
.52 Gal 50 S 4 / 8 < 0,50 33,3 %
Bösewichte 24 / 24 1,00 50,0 %
Custom Range Blaster 50 S 8 / 6 > 1,33 57,1 %
Carbon Roller 50 S 9 / 6 > 1,50 60,0 %
Wasabi Splattershot 50 S 4 / 6 < 0,67 40,0 %
Custom Hydra Splatling 50 S 3 / 6 < 0,50 33,3 %

Fähigkeit Effekt

Schaden113,8 % [52,0 × 113,8 % = 59,2]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 59,2 54,4 51,2 49,5
1 57,7 53,2 50,6 49,1
2 56,2 52,0 50,1 48,7
3 54,9 51,4 49,7 48,4
4 53,6 50,8 49,2 48,1
5 52,4 50,3 48,8 47,8
6 51,6 49,8 48,5 47,6
7 51,0 49,4 48,2 47,5
8 50,5 49,0 47,9 47,4
9 50,0 48,6 47,7 47,3
Haltbarkeit117,9 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit100,0 %
Schwimmtempo106,9 % (.52 Gal)
Spezialladung160 p (Killer Wail)
Spezialdauer6,00 Sekunden (Killer Wail)
Speziell speichern60,0 % Verlust (.52 Gal)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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