Risultati della battaglia di NUMBERNINE

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Port Mackerel
Arma .52 Gal (Splash Wall / Killer Wail)
Classifica S 23 S 28
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 4
Uccisioni / Morti 7 / 10 <
Rapporto di uccisione 0,70
Tasso di uccisione 41,2%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Tentatek Splattershot : 2 times
Aerospray MG : 2 times
N-ZAP '83 : 2 times
Kraken : 1 time
Seeker : 1 time
Splatterscope : 1 time
Splat Bomb : 1 time
Contanti ? 6.408.663
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Defense Up Damage Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Defense Up Damage Up Swim Speed Up
Defense Up Damage Up Swim Speed Up
Defense Up Defense Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 37 / 33 1,12 52,9%
Octoshot Replica 50 S 7 / 7 = 1,00 50,0%
Soda Slosher 50 S 12 / 9 > 1,33 57,1%
Kelp Splatterscope 50 S 11 / 7 > 1,57 61,1%
.52 Gal 50 S 7 / 10 < 0,70 41,2%
Cattivi 33 / 37 0,89 47,1%
N-ZAP '83 50 S 6 / 8 < 0,75 42,9%
Tentatek Splattershot 50 S 13 / 8 > 1,62 61,9%
Splatterscope 50 S 7 / 9 < 0,78 43,8%
Aerospray MG 43 S 7 / 12 < 0,58 36,8%

Effetto abilità

Danni113,8% [52,0 × 113,8% = 59,2]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 59,2 54,4 51,2 49,5
1 57,7 53,2 50,6 49,1
2 56,2 52,0 50,1 48,7
3 54,9 51,4 49,7 48,4
4 53,6 50,8 49,2 48,1
5 52,4 50,3 48,8 47,8
6 51,6 49,8 48,5 47,6
7 51,0 49,4 48,2 47,5
8 50,5 49,0 47,9 47,4
9 50,0 48,6 47,7 47,3
Difesa117,9%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (.52 Gal)
Carica speciale160 p (Killer Wail)
Durata speciale6,00 secondi (Killer Wail)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (.52 Gal)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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