Ergebnisse von NUMBERNINE 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Turf War
Bühne Muränentürme
Waffe Kelp Splatterscope (Sprinkler / Killer Wail)
Ebene 50 ?
Ergebnis Won
Rang im Team 3
Tötungen / Todesfälle 3 / 3 =
Tötungsverhältnis 1,00
Tötungsrate 50,0 %
Max Kill Combo 1
Max Kill Streak 2
Todesursache
Wasabi Splattershot : 2 times
Aerospray PG : 1 time
Rasen eingefärbt + Bonus 533 + 1.000 P
Bargeld ? 3.025.414
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Angriff + Lauftempo + Tintentoleranz +
Sekundäre Fähigkeiten Angriff + Lauftempo + Lauftempo +
Spezialladezeit + Schwimmtempo + Lauftempo +
Angriff + Schwimmtempo + Lauftempo +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 7 Jahren)
Schlacht Ende (vor 7 Jahren)
Gesendete Daten (vor 7 Jahren)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Punkte k/d Verhältnis Bewerten Sie
Gute Kerle 2.364 13 / 12 1,08 52,0 %
Slosher 26 1.931 9 / 2 > 4,50 81,8 %
Splattershot 4 1.728 0 / 1 < 0,00 0,0 %
Kelp Splatterscope 50 1.533 3 / 3 = 1,00 50,0 %
Aerospray RG 34 1.172 1 / 6 < 0,17 14,3 %
Bösewichte 2.042 11 / 18 0,61 37,9 %
Aerospray RG 22 1.042 2 / 3 < 0,67 40,0 %
Wasabi Splattershot 35 733 7 / 4 > 1,75 63,6 %
Aerospray MG 37 148 1 / 7 < 0,14 12,5 %
E-liter 3K Scope 42 119 1 / 4 < 0,25 20,0 %

Fähigkeit Effekt

Schaden113,8 % [160,0 × 113,8 % = 182,0]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 182,0 167,5 157,5 152,3
1 177,4 163,6 155,8 151,0
2 173,0 160,0 154,2 149,9
3 168,8 158,1 152,8 148,9
4 164,9 156,4 151,4 148,0
5 161,2 154,7 150,3 147,2
6 158,7 153,2 149,2 146,6
7 156,9 151,9 148,3 146,1
8 155,3 150,6 147,5 145,7
9 153,7 149,5 146,8 145,5
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit129,8 %
Schwimmtempo104,7 % (Kelp Splatterscope)
Spezialladung155 p (Killer Wail)
Spezialdauer6,00 Sekunden (Killer Wail)
Speziell speichern60,0 % Verlust (Kelp Splatterscope)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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