Ergebnisse von NUMBERNINE 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Tower Control
Bühne Kofferfisch-Lager
Waffe Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Rang S S 5
Ebene 50 ?
Ergebnis Knockout Won
Rang im Team 3
Tötungen / Todesfälle 9 / 4 >
Tötungsverhältnis 2,25
Tötungsrate 69,2 %
Max Kill Combo 1
Max Kill Streak 5
Todesursache
Tentatek Splattershot : 2 times
Krak-On Splat Roller : 1 time
Heavy Splatling Deco : 1 time
Bargeld ? 1.756.506
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Zähigkeit Spezialladezeit + Sprunginfiltration
Sekundäre Fähigkeiten Ink Recovery Up Bombenreichweite + Spezialladezeit +
Ink Recovery Up Ink Recovery Up Spezialladezeit +
Ink Recovery Up Ink Recovery Up Spezialladezeit +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 7 Jahren)
Schlacht Ende (vor 7 Jahren)
Gesendete Daten (vor 7 Jahren)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Gute Kerle 30 / 26 1,15 53,6 %
Cherry H-3 Nozzlenose 50 S 5 / 5 = 1,00 50,0 %
Tentatek Splattershot 50 S 10 / 8 > 1,25 55,6 %
Splattershot Jr. 50 S 9 / 4 > 2,25 69,2 %
Zink Mini Splatling 50 S 6 / 9 < 0,67 40,0 %
Bösewichte 26 / 30 0,87 46,4 %
Heavy Splatling Deco 50 S 7 / 9 < 0,78 43,8 %
Permanent Inkbrush 50 S 5 / 6 < 0,83 45,5 %
Krak-On Splat Roller 50 S 3 / 7 < 0,43 30,0 %
Tentatek Splattershot 50 S 11 / 8 > 1,38 57,9 %

Fähigkeit Effekt

Schaden100,0 % [28,0 × 100,0 % = 28,0]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration2,42 Sekunden ( 124,1 %)
Beweglichkeit100,0 %
Schwimmtempo100,0 % (Splattershot Jr.)
Spezialladung155 p (Bubbler)
Spezialdauer4,50 Sekunden (Bubbler)
Speziell speichern60,0 % Verlust (Splattershot Jr.)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf104,8 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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