Risultati della battaglia di NUMBERNINE

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Lobby Solo Queue
Modo Tower Control
Palcoscenico Piranha Pit
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S 45 S 49
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 8 / 7 >
Rapporto di uccisione 1,14
Tasso di uccisione 53,3%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Splat Bomb : 2 times
Custom Hydra Splatling : 2 times
Suction Bomb : 1 time
Fuori dai limiti : 1 time
Luna Blaster Neo : 1 time
Contanti ? 2.329.906
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Tenacity Special Saver Ink Resistance Up
Abilità secondarie Ink Recovery Up Special Saver Special Charge Up
Ink Recovery Up Special Charge Up Special Charge Up
Ink Recovery Up Special Charge Up Special Charge Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 32 / 36 0,89 47,1%
Splash-o-matic 47 S 5 / 10 < 0,50 33,3%
Carbon Roller 50 S 11 / 10 > 1,10 52,4%
Splattershot Jr. 50 S 8 / 7 > 1,14 53,3%
Dynamo Roller 50 S 8 / 9 < 0,89 47,1%
Cattivi 35 / 33 1,06 51,5%
Luna Blaster Neo 50 S 14 / 12 > 1,17 53,8%
Splat Roller 50 S 4 / 7 < 0,57 36,4%
Custom Hydra Splatling 47 S 6 / 7 < 0,86 46,2%
Splat Roller 50 S 11 / 7 > 1,57 61,1%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro2,63 secondi ( 113,9 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto100,0% (Splattershot Jr.)
Carica speciale159 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale40,8 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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