Ergebnisse von なんすら 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Rainmaker
Bühne Schollensiedlung
Waffe Custom Splattershot Jr. (Disruptor / Echolocator)
Rang S 8 S 3
Ebene 50 ?
Ergebnis Zeit ist abgelaufen Verloren
Rang im Team 4
Tötungen / Todesfälle 3 / 9 <
Tötungsverhältnis 0,33
Tötungsrate 25,0 %
Max Kill Streak 2
Todesursache
Dynamo Roller : 2 times
Carbon Roller : 1 time
Schuss der Goldfischkanone : 1 time
Grim Range Blaster : 1 time
Bargeld ? 2.420.121
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Bombenreichweite + Bombenreichweite + Bombenreichweite +
Sekundäre Fähigkeiten Schnelle Rückkehr Angriff + Schwimmtempo +
Schnelle Rückkehr Angriff + Schwimmtempo +
Schnelle Rückkehr Angriff + Schwimmtempo +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 6 Jahren)
Schlacht Ende (vor 6 Jahren)
Gesendete Daten (vor 6 Jahren)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 42 / 26 1,62 61,8 %
Dynamo Roller 50 S 8 / 6 > 1,33 57,1 %
Carbon Roller 50 S 12 / 7 > 1,71 63,2 %
Carbon Roller 50 S 14 / 6 > 2,33 70,0 %
Luna Blaster Neo 50 S 8 / 7 > 1,14 53,3 %
Gute Kerle 26 / 43 0,60 37,7 %
Carbon Roller 50 S 2 / 12 < 0,17 14,3 %
Tempered Dynamo Roller 50 S 15 / 14 > 1,07 51,7 %
Splash-o-matic 44 S 6 / 8 < 0,75 42,9 %
Custom Splattershot Jr. 50 S 3 / 9 < 0,33 25,0 %

Fähigkeit Effekt

Schaden108,3 % [28,0 × 108,3 % = 30,3]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 30,3 27,9 26,7 25,8
1 29,5 27,5 26,4 25,6
2 28,7 27,1 26,1 25,4
3 28,0 26,8 25,9 25,2
4 27,6 26,5 25,6 25,0
5 27,3 26,2 25,4 24,9
6 26,9 26,0 25,3 24,8
7 26,6 25,7 25,1 24,7
8 26,3 25,5 24,9 24,6
9 26,0 25,3 24,8 24,6
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit100,0 %
Schwimmtempo106,9 % (Custom Splattershot Jr.)
Spezialladung200 p (Echolocator)
Spezialdauer9,00 Sekunden (Echolocator)
Speziell speichern40,0 % Verlust (Custom Splattershot Jr.)
Rückkehr7,40 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf137,4 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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