Risultati della battaglia di なんすら

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Walleye Warehouse
Arma Custom Splattershot Jr. (Disruptor / Echolocator)
Classifica S 15 S 10
Livello 50 ?
Risultato Knockout Perso
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 8 / 8 =
Rapporto di uccisione 1,00
Tasso di uccisione 50,0%
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Splat Roller : 2 times
Grim Range Blaster : 2 times
Splat Bomb : 1 time
Colpo di pioggia : 1 time
Contanti ? 2.420.031
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Bomb Range Up Bomb Range Up Bomb Range Up
Abilità secondarie Quick Respawn Damage Up Swim Speed Up
Quick Respawn Damage Up Swim Speed Up
Quick Respawn Damage Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 34 / 29 1,17 54,0%
N-ZAP '89 50 S 8 / 8 = 1,00 50,0%
Krak-On Splat Roller 50 S 12 / 5 > 2,40 70,6%
.96 Gal Deco 50 S 5 / 8 < 0,62 38,5%
Luna Blaster Neo 50 S 9 / 8 > 1,12 52,9%
Bravi ragazzi 28 / 34 0,82 45,2%
Custom Splattershot Jr. 50 S 8 / 8 = 1,00 50,0%
Carbon Roller 50 S 6 / 11 < 0,55 35,3%
Luna Blaster Neo 50 S 9 / 8 > 1,12 52,9%
Custom E-liter 3K Scope 50 S 5 / 7 < 0,71 41,7%

Effetto abilità

Danni108,3% [28,0 × 108,3% = 30,3]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 30,3 27,9 26,7 25,8
1 29,5 27,5 26,4 25,6
2 28,7 27,1 26,1 25,4
3 28,0 26,8 25,9 25,2
4 27,6 26,5 25,6 25,0
5 27,3 26,2 25,4 24,9
6 26,9 26,0 25,3 24,8
7 26,6 25,7 25,1 24,7
8 26,3 25,5 24,9 24,6
9 26,0 25,3 24,8 24,6
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (Custom Splattershot Jr.)
Carica speciale200 p (Echolocator)
Durata speciale9,00 secondi (Echolocator)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Custom Splattershot Jr.)
Respawn7,40 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba137,4%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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