Risultati della battaglia di まこりーた

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Lobby Solo Queue
Modo Tower Control
Palcoscenico Moray Towers
Arma Sloshing Machine (Splat Bomb / Bomb Rush)
Classifica S 54 S 49
Livello 50 ?
Risultato Knockout Perso
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 2 / 7 <
Rapporto di uccisione 0,29
Tasso di uccisione 22,2%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 1
Causa della morte
Splat Bomb : 2 times
Octoshot Replica : 1 time
Neo Splash-o-matic : 1 time
Inkstrike : 1 time
Fuori dai limiti : 1 time
Permanent Inkbrush : 1 time
Contanti ? 2.583.973
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Ink Recovery Up Ink Saver (Sub) Stealth Jump
Abilità secondarie Ink Saver (Sub) Damage Up Swim Speed Up
Ink Saver (Sub) Damage Up Swim Speed Up
Ink Saver (Sub) Ink Saver (Sub) Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (4 anni fa)
Fine della battaglia (4 anni fa)
Dati inviati (4 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 22 / 12 1,83 64,7%
Wasabi Splattershot 50 S 8 / 3 > 2,67 72,7%
Octoshot Replica 50 S 6 / 2 > 3,00 75,0%
Soda Slosher 50 S 5 / 5 = 1,00 50,0%
Neo Splash-o-matic 50 S 3 / 2 > 1,50 60,0%
Bravi ragazzi 12 / 23 0,52 34,3%
Sloshing Machine 50 S 2 / 7 < 0,29 22,2%
Wasabi Splattershot 50 S 3 / 7 < 0,43 30,0%
Octoshot Replica 50 S 4 / 4 = 1,00 50,0%
Luna Blaster Neo 50 S 3 / 5 < 0,60 37,5%

Effetto abilità

Danni105,6% [76,0 × 105,6% = 80,3]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 80,3 74,5 71,4 68,9
1 78,1 73,5 70,6 68,3
2 76,0 72,6 69,8 67,8
3 74,9 71,7 69,1 67,3
4 73,9 70,8 68,5 66,9
5 72,9 70,1 67,9 66,5
6 72,0 69,4 67,4 66,2
7 71,1 68,7 67,0 66,0
8 70,3 68,1 66,6 65,8
9 69,6 67,6 66,3 65,7
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)79,2%
Recupero dell'inchiostro2,60 secondi ( 115,4 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (Sloshing Machine)
Carica speciale180 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Sloshing Machine)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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