Risultati della battaglia di まこりーた

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Kelp Dome
Arma Splash-o-matic (Suction Bomb / Bomb Rush)
Classifica S 39 S 44
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 11 / 9 >
Rapporto di uccisione 1,22
Tasso di uccisione 55,0%
Max Kill Combo 2
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Carbon Roller : 5 times
Sprinkler : 1 time
Inkstrike : 1 time
Custom E-liter 3K Scope : 1 time
Aerospray PG : 1 time
Contanti ? 2.561.053
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Comeback Ink Saver (Sub) Stealth Jump
Abilità secondarie Quick Respawn Damage Up Swim Speed Up
Quick Respawn Damage Up Swim Speed Up
Quick Respawn Ink Saver (Sub) Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (4 anni fa)
Fine della battaglia (4 anni fa)
Dati inviati (4 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 35 / 22 1,59 61,4%
Splash-o-matic 50 S 11 / 9 > 1,22 55,0%
Carbon Roller Deco 50 S 9 / 5 > 1,80 64,3%
Permanent Inkbrush 50 S 9 / 3 > 3,00 75,0%
Kelp Splat Charger 50 S 6 / 5 > 1,20 54,5%
Cattivi 22 / 35 0,63 38,6%
Aerospray RG 50 S 3 / 11 < 0,27 21,4%
Carbon Roller 50 S 10 / 9 > 1,11 52,6%
Custom E-liter 3K Scope 50 S 2 / 6 < 0,33 25,0%
Carbon Roller 50 S 7 / 9 < 0,78 43,8%

Effetto abilità

Danni105,6% [28,0 × 105,6% = 29,6]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 29,6 27,5 26,3 25,4
1 28,8 27,1 26,0 25,2
2 28,0 26,7 25,7 25,0
3 27,6 26,4 25,5 24,8
4 27,2 26,1 25,2 24,6
5 26,9 25,8 25,0 24,5
6 26,5 25,6 24,8 24,4
7 26,2 25,3 24,7 24,3
8 25,9 25,1 24,5 24,2
9 25,6 24,9 24,4 24,2
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)86,6%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (Splash-o-matic)
Carica speciale180 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Splash-o-matic)
Respawn7,40 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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