Risultati della battaglia di まこりーた

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Urchin Underpass
Arma Sloshing Machine (Splat Bomb / Bomb Rush)
Classifica S 46 S 50
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 8 / 7 >
Rapporto di uccisione 1,14
Tasso di uccisione 53,3%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
.96 Gal : 2 times
Grim Range Blaster : 2 times
Carbon Roller : 1 time
Kelp Splatterscope : 1 time
Burst Bomb : 1 time
Contanti ? 1.889.426
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Ink Saver (Main) Ink Saver (Sub) Stealth Jump
Abilità secondarie Damage Up Damage Up Swim Speed Up
Damage Up Damage Up Swim Speed Up
Special Saver Ink Saver (Sub) Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (4 anni fa)
Fine della battaglia (4 anni fa)
Dati inviati (4 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 29 / 22 1,32 56,9%
Tri-Slosher 50 S 9 / 2 > 4,50 81,8%
Sloshing Machine 50 S 8 / 7 > 1,14 53,3%
Custom Range Blaster 28 S 6 / 6 = 1,00 50,0%
Kelp Splat Charger 50 S 6 / 7 < 0,86 46,2%
Cattivi 22 / 29 0,76 43,1%
Grim Range Blaster 50 S 7 / 8 < 0,88 46,7%
Kelp Splatterscope 50 S 5 / 8 < 0,62 38,5%
Slosher 50 S 5 / 8 < 0,62 38,5%
.96 Gal 50 S 5 / 5 = 1,00 50,0%

Effetto abilità

Danni110,7% [76,0 × 110,7% = 84,1]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 84,1 77,2 73,5 71,1
1 81,9 75,7 72,7 70,5
2 79,8 74,7 72,0 69,9
3 77,9 73,8 71,3 69,4
4 76,0 73,0 70,6 69,0
5 75,0 72,2 70,1 68,6
6 74,1 71,5 69,6 68,3
7 73,3 70,9 69,1 68,1
8 72,5 70,3 68,8 67,9
9 71,7 69,7 68,4 67,8
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)86,4%
Uso dell'inchiostro(Sub)86,6%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (Sloshing Machine)
Carica speciale180 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale35,2 % di perdita (Sloshing Machine)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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