Ergebnisse von まこりーた 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Rainmaker
Bühne Dekabahnstation
Waffe Sloshing Machine (Splat Bomb / Bomb Rush)
Rang S 48 S 43
Ebene 50 ?
Ergebnis Zeit ist abgelaufen Verloren
Rang im Team 3
Tötungen / Todesfälle 6 / 6 =
Tötungsverhältnis 1,00
Tötungsrate 50,0 %
Max Kill Combo 2
Max Kill Streak 2
Todesursache
Forge Splattershot Pro : 2 times
Rapid Blaster Pro : 2 times
Dual Squelcher : 1 time
Wasabi Splattershot : 1 time
Bargeld ? 1.870.636
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Hauptverbrauch Sekundärverbrauch Sprunginfiltration
Sekundäre Fähigkeiten Angriff + Angriff + Schwimmtempo +
Angriff + Angriff + Schwimmtempo +
Spezialabzug - Sekundärverbrauch Schwimmtempo +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 4 Jahren)
Schlacht Ende (vor 4 Jahren)
Gesendete Daten (vor 4 Jahren)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 32 / 26 1,23 55,2 %
Forge Splattershot Pro 50 S 9 / 8 > 1,12 52,9 %
Wasabi Splattershot 50 S 5 / 9 < 0,56 35,7 %
Rapid Blaster Pro 48 S 15 / 1 > 15,00 93,8 %
Custom Dual Squelcher 50 S 3 / 8 < 0,38 27,3 %
Gute Kerle 26 / 32 0,81 44,8 %
N-ZAP '85 50 S 6 / 8 < 0,75 42,9 %
Wasabi Splattershot 24 S 7 / 8 < 0,88 46,7 %
Sloshing Machine 50 S 6 / 6 = 1,00 50,0 %
Kelp Splat Charger 50 S 7 / 10 < 0,70 41,2 %

Fähigkeit Effekt

Schaden110,7 % [76,0 × 110,7 % = 84,1]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 84,1 77,2 73,5 71,1
1 81,9 75,7 72,7 70,5
2 79,8 74,7 72,0 69,9
3 77,9 73,8 71,3 69,4
4 76,0 73,0 70,6 69,0
5 75,0 72,2 70,1 68,6
6 74,1 71,5 69,6 68,3
7 73,3 70,9 69,1 68,1
8 72,5 70,3 68,8 67,9
9 71,7 69,7 68,4 67,8
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)86,4 %
Tintenverbrauch (Sekundär)86,6 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit100,0 %
Schwimmtempo106,9 % (Sloshing Machine)
Spezialladung180 p (Bomb Rush)
Spezialdauer6,00 Sekunden (Bomb Rush)
Speziell speichern35,2 % Verlust (Sloshing Machine)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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