Resultado de la Batalla de まこりーた

Enlace permanente
Vestíbulo Solo Queue
Estilo Torre
Escenario Museo del Pargo
Arma Salpicadora 3000 DX (Telón de tinta / Supercalamar)
Rango S 19 S 14
Nivel 50 ?
Resultado El tiempo ha terminado Derrotado
Fila en Equipo 3
Mató / Muertos 15 / 7 >
Matar la relación 2,14
Matar la tarifa 68,2 %
Combo Max Kill 3
Racha máxima de muertes 4
Causa de la Muerte
Barredora Doble : 2 veces
Barredora Doble SP : 1 veces
Ultradevastador : 1 veces
Marcador fino : 1 veces
Rodillo básico : 1 veces
Bomba ventosa : 1 veces
Dinero ? 979.258
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Superbuceo Retorno exprés Supersalto invisible
Potenciadors secundarias Recarga rápida Superataque Tintahorro (sec.)
Superbuceo Superataque Tintahorro (sec.)
Recarga rápida Tintahorro (sec.) Tintahorro (sec.)

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 4 años)
Parada de la Batalla (hace 4 años)
Datos enviados (hace 4 años)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Rango k/d Relación Tarifa
Equipo rival 28 / 42 0,67 40,0 %
Marcador fino 50 S 7 / 12 < 0,58 36,8 %
Ultradevastador 50 S 10 / 12 < 0,83 45,5 %
Rodillo básico 50 S 4 / 8 < 0,50 33,3 %
Barredora Doble SP 50 S 7 / 10 < 0,70 41,2 %
Tu equipo 42 / 28 1,50 60,0 %
Marcador fino neo 50 S 14 / 6 > 2,33 70,0 %
Cargatintas con mira picnic 38 S 6 / 7 < 0,86 46,2 %
Salpicadora 3000 DX 50 S 15 / 7 > 2,14 68,2 %
Rodillo básico B 50 S 7 / 8 < 0,88 46,7 %

Efecto de la potenciad

Ataque105,6 % [52,0 × 105,6 % = 54,9]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 54,9 51,0 48,8 47,2
1 53,4 50,3 48,3 46,7
2 52,0 49,7 47,8 46,4
3 51,2 49,0 47,3 46,0
4 50,5 48,5 46,9 45,7
5 49,9 47,9 46,5 45,5
6 49,2 47,5 46,1 45,3
7 48,7 47,0 45,8 45,1
8 48,1 46,6 45,6 45,0
9 47,6 46,3 45,4 44,9
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)100,0 %
Uso (sec.)87,5 %
Recarga2,75 s (109,1 %)
Carrera100,0 %
Buceo109,6 % (Salpicadora 3000 DX)
Recarga especial200 p (Supercalamar)
Duración especial5,00 s (Supercalamar)
Reducción especial75,0 % pérdida (Salpicadora 3000 DX)
Retorno7,29 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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