Risultati della battaglia di まこりーた

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Port Mackerel
Arma Sloshing Machine (Splat Bomb / Bomb Rush)
Classifica A+ 75 A+ 65
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 10 / 11 <
Rapporto di uccisione 0,91
Tasso di uccisione 47,6%
Max Kill Combo 2
Massima serie di uccisioni 5
Causa della morte
Kraken : 3 times
N-ZAP '83 : 3 times
Tentatek Splattershot : 2 times
Neo Splash-o-matic : 1 time
Suction Bomb : 1 time
Contanti ? 667.417
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Ink Recovery Up Ink Saver (Sub) Stealth Jump
Abilità secondarie Special Charge Up Damage Up Swim Speed Up
Special Charge Up Damage Up Swim Speed Up
Special Charge Up Ink Saver (Sub) Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 38 / 39 0,97 49,4%
Permanent Inkbrush 27 A 9 / 9 = 1,00 50,0%
Tentatek Splattershot 50 A 13 / 9 > 1,44 59,1%
N-ZAP '83 50 A+ 12 / 11 > 1,09 52,2%
Neo Splash-o-matic 26 A+ 4 / 10 < 0,40 28,6%
Bravi ragazzi 38 / 38 1,00 50,0%
Octoshot Replica 50 A 10 / 7 > 1,43 58,8%
Sloshing Machine 50 A+ 10 / 11 < 0,91 47,6%
Carbon Roller 50 A+ 10 / 10 = 1,00 50,0%
Splash-o-matic 49 A 8 / 10 < 0,80 44,4%

Effetto abilità

Danni105,6% [76,0 × 105,6% = 80,3]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 80,3 74,5 71,4 68,9
1 78,1 73,5 70,6 68,3
2 76,0 72,6 69,8 67,8
3 74,9 71,7 69,1 67,3
4 73,9 70,8 68,5 66,9
5 72,9 70,1 67,9 66,5
6 72,0 69,4 67,4 66,2
7 71,1 68,7 67,0 66,0
8 70,3 68,1 66,6 65,8
9 69,6 67,6 66,3 65,7
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)86,6%
Recupero dell'inchiostro2,60 secondi ( 115,4 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (Sloshing Machine)
Carica speciale166 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Sloshing Machine)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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