Risultati della battaglia di まこりーた

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Blackbelly Skatepark
Arma Sloshing Machine Neo (Point Sensor / Inkzooka)
Classifica A+ 58 A+ 48
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 4
Uccisioni / Morti 8 / 8 =
Rapporto di uccisione 1,00
Tasso di uccisione 50,0%
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Wasabi Splattershot : 3 times
Splat Bomb : 2 times
Luna Blaster Neo : 2 times
Tri-Slosher : 1 time
Contanti ? 406.002
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Damage Up Damage Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Bomb Range Up Damage Up Swim Speed Up
(Locked) Damage Up Swim Speed Up
(Locked) Damage Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 32 / 24 1,33 57,1%
Tri-Slosher 50 A 8 / 7 > 1,14 53,3%
Aerospray RG 35 A+ 4 / 6 < 0,67 40,0%
Luna Blaster Neo 50 A 7 / 6 > 1,17 53,8%
Wasabi Splattershot 50 A+ 13 / 5 > 2,60 72,2%
Bravi ragazzi 24 / 32 0,75 42,9%
.52 Gal 50 A 6 / 9 < 0,67 40,0%
Splash-o-matic 50 A+ 5 / 10 < 0,50 33,3%
N-ZAP '85 46 A+ 5 / 5 = 1,00 50,0%
Sloshing Machine Neo 50 A+ 8 / 8 = 1,00 50,0%

Effetto abilità

Danni121,9% [76,0 × 121,9% = 92,6]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 92,6 85,7 80,1 75,8
1 90,4 83,9 78,6 75,2
2 88,3 82,2 77,2 74,6
3 86,4 80,6 76,0 74,1
4 84,5 79,1 75,4 73,7
5 82,7 77,7 74,8 73,4
6 81,1 76,4 74,3 73,1
7 79,6 75,6 73,9 72,8
8 78,1 75,0 73,5 72,6
9 76,8 74,5 73,2 72,5
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (Sloshing Machine Neo)
Carica speciale220 p (Inkzooka)
Durata speciale6,00 secondi, 6 volte (Inkzooka)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Sloshing Machine Neo)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba104,8%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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