Resultado de la Batalla de Locke

Enlace permanente
Vestíbulo Combate en equipo (Patio)
Estilo Torre
Escenario Plazuela del Calamar
Arma Telentintador 3K SP (Baliza transportadora / Supercalamar)
Rango S+ 38 S+ 38
Nivel 50 ?
Resultado El tiempo ha terminado Vencido
Fila en Equipo 2
Mató / Muertos 11 / 3 >
Matar la relación 3,67
Matar la tarifa 78,6 %
Combo Max Kill 1
Racha máxima de muertes 6
Causa de la Muerte
Salpicadora 2000 DX : 1 veces
Rodillo básico B : 1 veces
Bomba rápida : 1 veces
Dinero ? 9.073.435
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Ventaja Superataque Recarga rápida
Potenciadors secundarias Superataque Superataque Tintahorro (ppal.)
Superataque Superataque Tintahorro (ppal.)
Superataque Superataque Tintahorro (ppal.)

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 7 años)
Parada de la Batalla (hace 7 años)
Datos enviados (hace 7 años)
User Agent IkaLog / unknown (Windows)
Datos adicionales
Entrada de la clase CVFile
Idioma primario en_NA
Versión del Juego 2.8.0
Arma Nivel Rango k/d Relación Tarifa
Tu equipo 37 / 22 1,68 62,7 %
Cargatintas con mira picnic 50 S+ 15 / 3 > 5,00 83,3 %
Telentintador 3K SP 50 S+ 11 / 3 > 3,67 78,6 %
Rodillo básico B 50 S 6 / 6 = 1,00 50,0 %
Barredora Doble 50 S+ 5 / 10 < 0,50 33,3 %
Equipo rival 21 / 37 0,57 36,2 %
Teledevastador tétrico 50 S+ 7 / 9 < 0,78 43,8 %
Dinamorrodillo 50 S+ 6 / 11 < 0,55 35,3 %
Rodillo básico B 50 S+ 5 / 12 < 0,42 29,4 %
Salpicadora 3000 DX 50 S+ 3 / 5 < 0,60 37,5 %

Efecto de la potenciad

Ataque121,4 % [180,0 × 121,4 % = 218,5]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 218,5 202,1 188,7 179,0
1 213,3 197,8 185,2 177,5
2 208,3 193,7 182,0 176,2
3 203,6 189,9 179,5 175,1
4 199,2 186,3 178,0 174,1
5 195,0 183,0 176,6 173,2
6 191,1 180,0 175,4 172,5
7 187,5 178,5 174,4 171,9
8 184,1 177,1 173,5 171,5
9 181,0 175,8 172,7 171,3
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)87,6 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga2,60 s (115,4 %)
Carrera100,0 %
Buceo90,0 % (Telentintador 3K SP)
Recarga especial200 p (Supercalamar)
Duración especial6,00 s (Supercalamar)
Reducción especial60,0 % pérdida (Telentintador 3K SP)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.8.0]
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