Risultati della battaglia di Ice

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Lobby Squad Battle (Twin)
Modo Rainmaker
Palcoscenico Kelp Dome
Arma Kelp Splat Charger (Sprinkler / Killer Wail)
Classifica S+ 31 S+ 31
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 7 / 6 >
Rapporto di uccisione 1,17
Tasso di uccisione 53,8%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Dynamo Roller : 2 times
Splatterscope : 1 time
Suction Bomb : 1 time
Burst Bomb : 1 time
Colpo di pioggia : 1 time
Contanti ? 9.999.999
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Damage Up Special Charge Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Damage Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Damage Up Special Charge Up Swim Speed Up
Ink Saver (Sub) Defense Up Defense Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language en_NA
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 37 / 29 1,28 56,1%
Splatterscope 50 S 14 / 6 > 2,33 70,0%
Carbon Roller 32 S 10 / 10 = 1,00 50,0%
Kelp Splat Charger 50 S+ 7 / 6 > 1,17 53,8%
Splat Roller 50 S 6 / 7 < 0,86 46,2%
Cattivi 29 / 37 0,78 43,9%
Splattershot 44 S 10 / 13 < 0,77 43,5%
Dynamo Roller 50 S 8 / 8 = 1,00 50,0%
Splatterscope 50 S+ 7 / 6 > 1,17 53,8%
Splash-o-matic 50 S 4 / 10 < 0,40 28,6%

Effetto abilità

Danni113,8% [160,0 × 113,8% = 182,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 182,0 167,5 157,5 152,3
1 177,4 163,6 155,8 151,0
2 173,0 160,0 154,2 149,9
3 168,8 158,1 152,8 148,9
4 164,9 156,4 151,4 148,0
5 161,2 154,7 150,3 147,2
6 158,7 153,2 149,2 146,6
7 156,9 151,9 148,3 146,1
8 155,3 150,6 147,5 145,7
9 153,7 149,5 146,8 145,5
Difesa105,6%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)96,6%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (Kelp Splat Charger)
Carica speciale143 p (Killer Wail)
Durata speciale6,00 secondi (Killer Wail)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Kelp Splat Charger)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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