Ergebnisse von Ice 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Tower Control
Bühne Kofferfisch-Lager
Waffe Kelp Splatterscope (Sprinkler / Killer Wail)
Rang S 74 S 78
Ebene 50 ?
Ergebnis Knockout Won
Rang im Team 3
Tötungen / Todesfälle 8 / 5 >
Tötungsverhältnis 1,60
Tötungsrate 61,5 %
Max Kill Combo 2
Max Kill Streak 4
Todesursache
Carbon Roller : 1 time
E-liter 3K : 1 time
Carbon Roller Deco : 1 time
Splat Bomb : 1 time
Bargeld ? 9.999.999
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Angriff + Spezialladezeit + Rückkehr
Sekundäre Fähigkeiten Angriff + Schwimmtempo + Lauftempo +
Angriff + Spezialladezeit + Verteidigung +
Sekundärverbrauch Verteidigung + Hauptverbrauch

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 6 Jahren)
Schlacht Ende (vor 6 Jahren)
Gesendete Daten (vor 6 Jahren)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language en_NA
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Gute Kerle 41 / 27 1,52 60,3 %
Luna Blaster Neo 50 S 13 / 9 > 1,44 59,1 %
.52 Gal 50 S 11 / 6 > 1,83 64,7 %
Kelp Splatterscope 50 S 8 / 5 > 1,60 61,5 %
Tentatek Splattershot 50 S 9 / 7 > 1,29 56,2 %
Bösewichte 27 / 41 0,66 39,7 %
Wasabi Splattershot 45 S 10 / 11 < 0,91 47,6 %
E-liter 3K 50 S 3 / 8 < 0,38 27,3 %
Carbon Roller 50 S 11 / 11 = 1,00 50,0 %
Grim Range Blaster 30 S 3 / 11 < 0,27 21,4 %

Fähigkeit Effekt

Schaden113,8 % [160,0 × 113,8 % = 182,0]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 182,0 167,5 157,5 152,3
1 177,4 163,6 155,8 151,0
2 173,0 160,0 154,2 149,9
3 168,8 158,1 152,8 148,9
4 164,9 156,4 151,4 148,0
5 161,2 154,7 150,3 147,2
6 158,7 153,2 149,2 146,6
7 156,9 151,9 148,3 146,1
8 155,3 150,6 147,5 145,7
9 153,7 149,5 146,8 145,5
Haltbarkeit105,6 %
Tintenverbrauch (Primär)95,7 %
Tintenverbrauch (Sekundär)96,6 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit104,8 %
Schwimmtempo102,4 % (Kelp Splatterscope)
Spezialladung143 p (Killer Wail)
Spezialdauer6,00 Sekunden (Killer Wail)
Speziell speichern60,0 % Verlust (Kelp Splatterscope)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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